影子武士1:关于我如何学会停止劈砍并爱上耍枪炮


3楼猫 发布时间:2024-07-13 00:56:12 作者:想出门遛弯儿 Language

相较于全系列,二代是刷宝+爽游,三代是Doomlike型爽游。这作的定位比较模糊,要说它是爽游吧其实它并没有那么爽,大部分人认识这个系列应该都从第二部开始的。相比第一部来说,第二部即使是最高(疯狂)难度也能给大部分人带来砍瓜切菜上的爽感,于是喜欢上暴躁老王系列的玩家在开始玩起第一代的时候可能会直接选择最高难度,以致于前中期就被堆怪虐得死去活来。

第一代关卡相较于第二代来说大部分关卡采用线性流程而不是巨大的箱庭世界以及可以随时随地使用传送来回到据点龙山。二代虽然也会刷怪但是不强制击杀所有怪物来完成任务要求,一代只有击杀完区域内所有怪物才能到达下一个任务地点。

另外本作的老王“恐高”程度可以和杰洛特站在一个儿童洗手池上,官方也是认识到了这点所以在二代游戏的开头特意表面王洛十分耐摔。爽吗?如爽。失足老王不要太爽!

游戏优点(也相较二代)

毫不过时的画质、依然爽快解压的玩法、会说骚话的老王以及会说骚话的“面具”火侍,快乐双倍!

影子武士1:关于我如何学会停止劈砍并爱上耍枪炮-第0张

为什么标题说学会停止劈砍。

其实这代除了剧情一直在找刀以外武士刀作用较小

官方所设计关卡以及怪物其实告诉我们远程武器的作用大于刀剑以至于来用随着游戏进度升级的天赋来让玩家尽可能地在近战中不处于劣势(不过这代学习的技能键位比较“绕口令”)。

游戏中后期会地面出现大量绿色爆炸怪以及绿色跟踪爆炸球一碰就会爆炸;

天上会出现飞行的鸟人近战除了蓄力剑气外能对付低空的敌人只有远程武器可取;

三大Boss体型巨大,只有远程攻击特定装甲使其裸露核心才能阶段式造成伤害。

影子武士1:关于我如何学会停止劈砍并爱上耍枪炮-第1张

线性关卡流程,没有小地图指引较差

-本作没有二代那样种类繁多的武器,只有左轮手枪、冲锋枪、手持弩、短管霰弹枪、喷火器以及三管导弹发射器(主角自带手里剑技能作用较小,击杀牛头人掉落的发射光线的牛头续航很短)

-本作由于关卡线性制的游戏流程不像二代那样可以通过任务获取赏金而是只能通过游戏内寻找的零散的金币来升级武器(本作武器升级会有很大用处!),不充足的资金只能升级部分武器(和人物天赋系统一样一周目无法升级慢所有武器)所以武器升级的选择也需要考虑。

-本作的武器弹药并没有二代那样充足(还是要用武士刀,人物要点天赋点!)但是可以花钱购买(不推荐)

影子武士1:关于我如何学会停止劈砍并爱上耍枪炮-第2张

老王系列的彩蛋

武器的升级选择以及对敌攻略(才说到文章的重点)

初期就该点上的最重要的天赋——“龍之鳞”及其进阶天赋点:AA+右键使用,帮助你增强近战能力。面对成群的爬虫小怪以及萨满法师所召唤的骷髅兵可做到无伤化解,对盾牌牛头兵也有蛮力化敌的作用(潮流天赋点更有奇效但是出招时也会被造成伤害且需要接近敌人发动,作用较小。“龙之鳞”可像螺旋丸一样一直搓在左手)。

善用魔物心脏:对付忍者般的白发恶魔,白发恶魔善于格挡近战劈砍,同时闪现可避开射速较慢的武器,在没有多余的魔物心脏时贴近墙角发动龙之麟技能配合劈砍可最大减少被造成的伤害。隐身时可以使用喷火器火烧显形。

左轮手枪:配合快枪升级点适合攻击中型怪物 萨满法师以及牛头,攻击头部及其有效。注意节省子弹。刀劈这两位是不理智的行为,一个会召唤小怪一个会使用光绳缠绕并且都会使用远程攻击。

冲锋枪:建议升级点满,非常适合攻击绿色爆炸怪及其产生的跟踪爆炸球,这种怪物通常大量刷出,注意节省子弹于别的地方。虽然伤害较低但对所有小型怪物都可造成巨量伤害,打Boss破盾有攻速奇效。

手持弩:推荐升级粘性炸弹,在未获取火箭发射器之前可作为平替物,攻速较低(致命缺点!),适合对付萨满法师以及其召唤的群体小怪。

霰弹枪:建议升级点满,四根枪管专克弱点于头手的牛头,在第十章出现的狂暴玛瑙兽攻击其背部的玛瑙可造成巨量伤害。

喷火器:不建议升级,伤害很低,但适合对付空中的鸟人,一烧一大片,十分解压。鸟人的远程进攻伤害虽然不高但是很烦,别的远程武器对付精度较低。

三管型火箭发射器:因为弹药较少的原因其实不建议升级,后期有多余的钱可以加个爆炸半径,但十分不建议升级齐发,因为需要时间蓄力且炮弹飞行速度太慢,对自己伤害很高。建议拉开距离打萨满、牛头和狂暴这三个中型怪物,因为小怪会追你和你拉近距离容易误伤。高打低的地形有巨大优势快速清小怪。

影子武士1:关于我如何学会停止劈砍并爱上耍枪炮-第3张

二代的小地图和系列彩蛋

系列特点:人物天赋、技能、武器升级一周目都不可能全点满,游戏驱动你玩第二遍去挑战不同难度,但其实相较于二代没有必要,因为这代武器种类实在太少,武士刀比较鸡肋(叫影子枪手得了)一周目就容易疲劳,在一周目选择难度时还是考虑好该选哪个难度爽吧,疯狂难度玩好了也爽,特别是跳成就把前三个难度级别的成就也一块跳了。

影子武士1:关于我如何学会停止劈砍并爱上耍枪炮-第3张

难度对应简单1-普通2-困难3-疯狂4

额外的英雄难度请慎重考虑,没有快速存档且比疯狂难度还要难上不少,为了全成就或者想要挑战自我的高手请选择。

PS:本文章在于如何更加轻松爽快的游玩这作,适用于所有难度类型而不是侧重于某一难度

第一次发文章可能废话比较多了请谅解。


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