【个人看法】战魂三废|战魂铭人


3楼猫 发布时间:2022-08-07 14:41:49 作者:SG Language

这里的废指的是机制废,我知道有人能玩出花,但不妨碍他们的机制注定他们会让人玩得不爽,而且这三就算是以后传奇物品加持了也大概率好不到哪里去,因为机制没法改。
不要跟我讲什么没有菜的角色只有菜的玩家,硬杠就是你赢。

倒3 汉娜 这个我要重点说,因为我知道汉娜打boss输出高,很多人用速通来证明她,但废就是废,光会打boss刷图难受有什么用,每局都直指boss有什么乐趣?近距离开枪判定的莫名我就不说了,光是需要换弹药和障碍物挡子弹就注定她是废中废,以前还能副散弹主一填装实现无需换弹,现在开了混乱模式,有些小怪一不注意还没办法秒掉,秒不掉没有自动填装就是一大段痛苦的cd时间。还有以前步枪弹跳弹还能玩玩,现在开了混乱模式我直接拜拜了您呐。
说完填装说这个障碍物挡子弹,好家伙一个地图只要多几根柱子就是汉娜的痛苦时间,举个例子两个离很近的柱子(沙漠常见)中间有个小怪,你要杀他还要你进到柱子中间,进去了你还没办法开枪只能用脚踹,我的天,此刻那小怪就是你爷爷,你只能求他快出来😅,看看同样玩远程的艾凯莎或者雷法,进去一顿乱轰根本不需要瞄准,哪里需要你汉娜一样还需要注意开枪打不打得到人的??
倒2 钢蛋 我知道有霸体代打流,也知道有墙角无敌流,但没有闪避就是硬伤,举盾永远无法和闪避比。
倒1 奥莉 已经够菜了官方所谓的加强反而更削弱奥莉,名副其实的奥利给。理应最应该适配的兽道反而根本不适合她,满地滚捡垃圾的打法谁爱玩谁玩去。

以上三个就是战魂永远的废材,机制奇特的下场。其实机制奇特的还有黑法和野蛮人,但这两个好歹普攻强和闪避舒服,黑法更是有铁线二这种永远不缺匕首的神技。这两个的强度特别是黑法完全可以超过他的特殊机制带来的负面影响,而上面三个我觉得特殊机制负面因素>他的强度。
这三废升级我都是开吊炸天来玩,真的受不了【个人看法】战魂三废|战魂铭人 - 第1张【个人看法】战魂三废|战魂铭人 - 第2张
不服不辩,辩就是你赢。

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