以面板2800攻(速度鞋),雙暴90/160的0魂飲月為例,估算第二波首輪三動的最終傷害。
高速花(方案A)換攻擊鞋,低速花(方案B)繼續速度鞋。
配隊為阮梅、花火,第四人待定。
光錐方面,阮梅帶《記憶中的模樣》,花火待定。
飲月叱吒按平均兩層一共24暴傷計。
飲月大招倍率300,3A500。
首輪三動按三次3A,一次大招計算總傷害(方案B中大招吃到花火的戰技buff)。
採用的傷害期望公式為:
等效傷害期望=最終收益*等效攻擊*倍率*(1+暴擊*暴傷)
飲月換攻擊鞋後,攻擊力提升575.8。
其他額外攻擊加成按50%計,攻擊鞋實際提升為575.8/(1333*50%+2800)=16.6%
花火如帶《舞舞舞》,實際速度需求184,帶阮和一魂霍後,面板速度要求161.8,遺器提供61速度即可。
參考160速鴨鴨畢業面板,暴傷能堆到188左右(鴨鴨行跡屬性24暴傷與花火一致)。
隊伍雙龍骨,則花火戰技暴傷加成為(188+20)*24%+45=94.9。
如霍霍換為《舞舞舞》停雲,花火再四風套,那有機會帶專武,此時戰技暴傷加成為(188+20+32)*24%+28+45=139.6。(這是方案A的極限情況。)
高速花帶《舞舞舞》時,飲月等效攻擊計116.6,暴擊90,暴傷160+24+20+94.9=298.9
飲月三動均吃花火戰技buff,總倍率1800,等效傷害期望為
116.6*1800%*(1+90%*298.9%)=7745。
高速花帶專武時,飲月等效攻擊116.6,暴擊100,暴傷160+24+20+139.6=343.6
等效傷害期望為
116.6*1800%*(1+100%*343.6%)=9121。
這裡可以看出花火專武的提升大約為9121/7745-1=17.77%。
低速花,花火速度不用堆高,遺器副詞可以歪更多暴傷,加上行跡的屬性加成(24暴傷),一般可以堆到240。
花火如帶專武,並且隊伍雙龍骨,戰技暴傷加成為(240+32+20)*24%+45=115。
加上專武的28暴傷後為143。
非專武,戰技暴傷加成為(240+20)*24%+45=107.4。
假設光錐帶的是《鏤月裁雲之意》,疊五20%攻擊或24%暴傷或12%充能。
20%攻擊提升為1333*20%/(1333*50%+2800)=7.69%。
按最終收益7%計。
低速花帶專武時,飲月等效攻擊100,暴擊100,
暴傷常態160+24+20+28=232,
花火戰技後,160+24+20+143=347。
一次3A(500倍率)吃不到花火戰技buff,剩餘1300倍率吃滿buff,等效傷害期望為
100*500%*(1+100%*232%)+100*1300%*(1+100%*347%)=7471。
花火帶《鏤月裁雲之意》時,疊五《鏤月》最終收益計7%。
飲月等效攻擊100,暴擊90,
暴傷常態160+24+20=204,
花火戰技後160+24+20+107.4=311.4。
等效傷害期望為
(1+7%)*【100*500%*(1+90%*204%)+100*1300%*(1+90%*311.4%)】=6807。
除去《鏤月裁雲》的7%最終提升後,花火專武的提升為(1+7%)*7471/6807-1=17.4%。
可見專武提升穩定在17%、18%左右,不隨花火戰技覆蓋率的變化而發生較大起伏。
主c首輪三動不變,高速花方案傷害一般要高於低速花。
具體為:計高速花《舞舞舞》為基礎100,那麼低速花帶專武約為96.5,低速花《鏤月裁雲》則為87.9,高速花帶專(極限情況)則為117.8。(計算數據僅供參考)
ps:數據計算中沒有考慮花火大招的覆蓋,高速花會更具優勢,不過影響不大。
對於大部分速度基礎是100上下的主c而言,兩種方案都是可行的。
從傷害上來講,配速達標後的高速花明顯優於低速花。
原因在於,兩方案主c都是首輪三動,等效速度都是200,但高速花多了一次戰技buff覆蓋。
因此,貼主個人推薦用高速花方案。
只要靈活運用阮梅、《舞舞舞》、四風套,乃至一魂霍霍或雙《舞舞舞》這些因素,花火首輪三動並不難。即便堆不到首輪三動,非0T作戰中高速花依然有優勢。
當然,遺器已經準備好了133.4速+高爆傷,不想調的話也可鹹魚一下,這個就看個人了。
ps:以上僅限低速C,不包括希兒。