以面板2800攻(速度鞋),双暴90/160的0魂饮月为例,估算第二波首轮三动的最终伤害。
高速花(方案A)换攻击鞋,低速花(方案B)继续速度鞋。
配队为阮梅、花火,第四人待定。
光锥方面,阮梅带《记忆中的模样》,花火待定。
饮月叱咤按平均两层一共24暴伤计。
饮月大招倍率300,3A500。
首轮三动按三次3A,一次大招计算总伤害(方案B中大招吃到花火的战技buff)。
采用的伤害期望公式为:
等效伤害期望=最终收益*等效攻击*倍率*(1+暴击*暴伤)
饮月换攻击鞋后,攻击力提升575.8。
其他额外攻击加成按50%计,攻击鞋实际提升为575.8/(1333*50%+2800)=16.6%
花火如带《舞舞舞》,实际速度需求184,带阮和一魂霍后,面板速度要求161.8,遗器提供61速度即可。
参考160速鸭鸭毕业面板,暴伤能堆到188左右(鸭鸭行迹属性24暴伤与花火一致)。
队伍双龙骨,则花火战技暴伤加成为(188+20)*24%+45=94.9。
如霍霍换为《舞舞舞》停云,花火再四风套,那有机会带专武,此时战技暴伤加成为(188+20+32)*24%+28+45=139.6。(这是方案A的极限情况。)
高速花带《舞舞舞》时,饮月等效攻击计116.6,暴击90,暴伤160+24+20+94.9=298.9
饮月三动均吃花火战技buff,总倍率1800,等效伤害期望为
116.6*1800%*(1+90%*298.9%)=7745。
高速花带专武时,饮月等效攻击116.6,暴击100,暴伤160+24+20+139.6=343.6
等效伤害期望为
116.6*1800%*(1+100%*343.6%)=9121。
这里可以看出花火专武的提升大约为9121/7745-1=17.77%。
低速花,花火速度不用堆高,遗器副词可以歪更多暴伤,加上行迹的属性加成(24暴伤),一般可以堆到240。
花火如带专武,并且队伍双龙骨,战技暴伤加成为(240+32+20)*24%+45=115。
加上专武的28暴伤后为143。
非专武,战技暴伤加成为(240+20)*24%+45=107.4。
假设光锥带的是《镂月裁云之意》,叠五20%攻击或24%暴伤或12%充能。
20%攻击提升为1333*20%/(1333*50%+2800)=7.69%。
按最终收益7%计。
低速花带专武时,饮月等效攻击100,暴击100,
暴伤常态160+24+20+28=232,
花火战技后,160+24+20+143=347。
一次3A(500倍率)吃不到花火战技buff,剩余1300倍率吃满buff,等效伤害期望为
100*500%*(1+100%*232%)+100*1300%*(1+100%*347%)=7471。
花火带《镂月裁云之意》时,叠五《镂月》最终收益计7%。
饮月等效攻击100,暴击90,
暴伤常态160+24+20=204,
花火战技后160+24+20+107.4=311.4。
等效伤害期望为
(1+7%)*【100*500%*(1+90%*204%)+100*1300%*(1+90%*311.4%)】=6807。
除去《镂月裁云》的7%最终提升后,花火专武的提升为(1+7%)*7471/6807-1=17.4%。
可见专武提升稳定在17%、18%左右,不随花火战技覆盖率的变化而发生较大起伏。
主c首轮三动不变,高速花方案伤害一般要高于低速花。
具体为:计高速花《舞舞舞》为基础100,那么低速花带专武约为96.5,低速花《镂月裁云》则为87.9,高速花带专(极限情况)则为117.8。(计算数据仅供参考)
ps:数据计算中没有考虑花火大招的覆盖,高速花会更具优势,不过影响不大。
对于大部分速度基础是100上下的主c而言,两种方案都是可行的。
从伤害上来讲,配速达标后的高速花明显优于低速花。
原因在于,两方案主c都是首轮三动,等效速度都是200,但高速花多了一次战技buff覆盖。
因此,贴主个人推荐用高速花方案。
只要灵活运用阮梅、《舞舞舞》、四风套,乃至一魂霍霍或双《舞舞舞》这些因素,花火首轮三动并不难。即便堆不到首轮三动,非0T作战中高速花依然有优势。
当然,遗器已经准备好了133.4速+高爆伤,不想调的话也可咸鱼一下,这个就看个人了。
ps:以上仅限低速C,不包括希儿。