最近v社推出的遊戲Deadlock發起內測,進入遊戲不自覺感到這怎麼那麼熟悉,這不是神之浩劫?
熟悉的補刀,買裝。遊戲開發相當完善。但據透露遊戲中,對線過程中擁有類似dota的反補機制,給強度頗大的對槍環節又加上了點緊迫。遊戲中除了傳統MOBA的兵線系統,也增加了野區,大龍。相比於神之浩劫,Deadlock也進行了創新,比如增加了能快速上線的滑索系統。
根據大多數測試玩家描述遊戲難度較高,上手門檻不低。遊戲中需要高專注力和相當的射擊遊戲技術。不然在對線經濟就會形成差距,與lol等傳統moba遊戲一樣,經濟決定裝備好壞,因此對線期的經濟差就可能導致遊戲的落敗。
此遊戲由v社參與開發製作,網友調侃到,v社不想出3,就搞了個dota2.5和軍團要塞2.5融合版本。暫無消息飾品相關消息透露。