最近v社推出的游戏Deadlock发起内测,进入游戏不自觉感到这怎么那么熟悉,这不是神之浩劫?

熟悉的补刀,买装。游戏开发相当完善。但据透露游戏中,对线过程中拥有类似dota的反补机制,给强度颇大的对枪环节又加上了点紧迫。游戏中除了传统MOBA的兵线系统,也增加了野区,大龙。相比于神之浩劫,Deadlock也进行了创新,比如增加了能快速上线的滑索系统。
根据大多数测试玩家描述游戏难度较高,上手门槛不低。游戏中需要高专注力和相当的射击游戏技术。不然在对线经济就会形成差距,与lol等传统moba游戏一样,经济决定装备好坏,因此对线期的经济差就可能导致游戏的落败。
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此游戏由v社参与开发制作,网友调侃到,v社不想出3,就搞了个dota2.5和军团要塞2.5融合版本。暂无消息饰品相关消息透露。