特约作者@小残
如果说《如龙7》决定更换主角并引入回合制,是《如龙》系列的全新尝试。《如龙8 无尽财富》作为其后续作品,则是在吸取了《如龙7》的经验基础上,进一步发展成为了回合制化的大师之作。
《如龙8》在《如龙7》的战斗基础上做出了一点小改动,那就是增加了角色的回合移动范围。
回想《如龙7》中,虽然有着全新的回合制战斗,并且能够拿着角色身边的武器进行对地方攻击,但是由于我方角色的移动攻击全都是不可测的,所以导致所谓的物品攻击以及击飞攻击成为了概率攻击,但在可以移动之后,我们就可以通过调整站位,让敌人站在一个直线上,用击飞和直线攻击打出最大的伤害,并且能通过移动让角色的治疗范围容纳我方的其他角色。可以说是小小的改动在玩家的战斗策略方面变得更加丰富,让玩家的游戏体验变得更加友好。
在战斗中我们拥有雷电的麻痹、火焰的灼烧、冰系的降速等,还有魅惑、恐惧等其他的状态攻击。我们能够在敌人攻击到底后进行攻击,这个时候的攻击会造成倒地攻击的大量伤害。
并且游戏中采取了即时防御的机制,当我们在敌人攻击落下来的一瞬间进行防御的话会进行减伤,并且能够防御负面状态(减伤三分之一,不吃debuff是才是重点)。但是擒拿技无法躲避,当敌人进入防御状态的时候我方可以选择从背面进行背刺,或者使用擒拿技破除对方的防御状态并造成额外伤害。
在游戏的第三章我们会通过剧情解锁“随叫随到”的滴滴代打服务,在我们的游戏中可以通过支线认识解锁一位又一位不同的好伙伴,通过支付金钱让伙伴来进行三回合的强力支援,是前中后期都会经常使用的功能。
其实在《如龙7》中就有好感度等级,《如龙8》中,除了战斗、吃饭以及宴会中的宴会欢谈获得好感度外,还增加了友情散步。
在我们的地图中会出现粉色的对话框,当我们来到这些地方就可以触发跟队友的走路聊天中,并且从中了解伙伴的各项爱好和梦想。在达成binggo后还会额外获得更多的好感度。当好感度达到一定程度后就可以到酒馆里跟伙伴进行友情剧场,能够让我们更加了解我们的伙伴,并且获得友情技和友情追加攻击,随着进度越深,友情技伤害和追加攻击的触发概率也会变高,这在我们的战斗中是非常重要的,等于攻击之后多一段平a回合,推荐多多增加友情等级。
我们的角色多,同时还可以给角色们进行转职,一些职业只能通过主线解锁,还有一些职业我们需要能力达标后在度假村中申报活动,春日一番和小伙伴们在游玩的过程开始觉醒全新的天赋职业。有了不同的职业那肯定要有不同的装备。游戏中装备可以购买和打怪掉落,但是肯定有装备打造和强化,在不停的肝中让自己的武器变得更加的强力吧。
除了以上的游戏内容,肯定少不了《如龙》惯例小游戏,本次夏威夷新加的两大活动就是“江湖宝贝”和“太鼓岛”。
“江湖宝贝”在7中就有出现,但是那个时候只是搜集图鉴,但是这次则是举行的“江湖宝贝大赛”我们要通过搜集的江湖宝贝进行3V3的对战,在剧情构造上有点抄“宝可梦”但是也算是有意思。
“太鼓岛”类似经营建造种田游戏,我们在主线中要在“太鼓岛”中至少度过三天,对于一些玩家来说可能会觉得浪费时间,但是如果喜欢模拟经营的玩家则是会深陷“太鼓岛”从此不思主线,并且“太鼓岛”是中期来钱最快的途径。除此之外的夜店和棒球、唱歌等游戏一应俱全,让你在主线之外度过轻松欢乐的时光。
在故事的初登场中,我们的春日一番作为职业介绍所的职员登场,原来在东城会和近江联盟解散之后,大量的黑道人员流入社会,但是却因为前暴5年条款(银行不给开户、在破的公寓都租不了、保险不能买、手机号之类的更别想)加上个人经历无法寻找到工作,然而春日一番则和他的朋友们在努力的给这些想要从良的黑道们找寻工作和出路。
但是最后深陷阴谋之中自身也丢弃了工作,在面对着想要寻找自己帮助的黑道也只能任由其发泄。
如果说春日一番是以一个热血少年的身份,那第一章就是对他成长的补充,他或许依旧是曾经的少年心性,但是却也是个愿意承担责任的成熟人。
在后续剧情中春日一番也依旧向我们展示着他的那片赤子之心,哪怕曾经被富泽欺骗抢劫,但是也看出他的内心其实善良从而帮助他逃离黑道,哪怕曾经被千岁下药扒光在沙滩上,在后来遇到千岁后也依旧选择相信千岁“我自己决定要相信你的,自己决定的事,结果怎么样我都行”即使真的被欺骗,也不怨恨,选择承担下来并且在下次依旧选择相信。
可能正是他总是以真诚待人的开朗性格,才会让人们总是愿意相信他,并且不自觉的聚集在他身边帮助他。这就是被称之为黑道未来的人格魅力吧。
相对于《如龙》其他系列中的桐生独角戏,以春日一番为主角的《如龙》游戏过程中会用足够的篇幅描写身边伙伴角色的经历和成长,这是好的改变,让玩家对其他角色哪怕除了重要剧情也抱有足够的情感,并且为其而感动。
加上对于前作的吸取和改良,本作在剧情的反转以及现实主义的描写也足够的深刻,是一部能被人夸赞的佳作。并且作为桐生一马的真正落幕之作,其中包含的情怀元素也足以让人值回这个价格。