星魂解析
星魂介紹
星魂解析
第1星魂(效果抵抗)
①進戰給的20能量可以吃到能量恢復效率加成,在深淵可1回合開出終結技,快速給敵人掛上【酩酊】,從而為角色治療保證隊伍的生存能力。
②其次給了高達50%的效果抵抗,行跡還有28%,再配合一些加效果抵抗的遺器與光錐,輕輕鬆鬆達到100%,完全不怕被控,眾所周知生存位被控是一件很可怕的事情。
第2星魂(淨化能力)
加拉赫戰技在治療的同時還可解除1個負面效果,使加拉赫擁有了淨化能力,並且戰技治療的角色的同時還為其提供20%效果抵抗效果,預防被控,再次提高隊伍的生存能力。
第4星魂(重要星魂)
終結技的【酩酊】從2回合變為3回合,優化了加拉赫的循環,【酩酊】debuff真空期縮小,甚至加拉赫達到160速度時,可以達到常駐,只要我方角色攻擊就可回覆治療,大大保證了隊伍的生存能力。
可以把加拉赫160速度當做一個畢業條件。
第6星魂
①6魂可減少擊破特攻的堆取,只需堆取116.7%擊破特攻即可吃滿行跡【嶄新配方】治療量提高。
降低配裝壓力,尤其不帶增加“擊破特攻”的遺器時,擊破特攻疊上去還是很不容易的。
②其次是弱點擊破效率提高20%,強化普攻有著高達90的削韌度,終結技是群體60的削韌度,配合行跡【天然酵母】可以讓加拉赫終結技緊接強化普攻,單回合打出非常高的削韌效果,並且加拉赫堆取較多的擊破特攻,擊破敵人也可為隊伍提供一定的傷害。