星魂解析
星魂介绍
星魂解析
第1星魂(效果抵抗)
①进战给的20能量可以吃到能量恢复效率加成,在深渊可1回合开出终结技,快速给敌人挂上【酩酊】,从而为角色治疗保证队伍的生存能力。
②其次给了高达50%的效果抵抗,行迹还有28%,再配合一些加效果抵抗的遗器与光锥,轻轻松松达到100%,完全不怕被控,众所周知生存位被控是一件很可怕的事情。
第2星魂(净化能力)
加拉赫战技在治疗的同时还可解除1个负面效果,使加拉赫拥有了净化能力,并且战技治疗的角色的同时还为其提供20%效果抵抗效果,预防被控,再次提高队伍的生存能力。
第4星魂(重要星魂)
终结技的【酩酊】从2回合变为3回合,优化了加拉赫的循环,【酩酊】debuff真空期缩小,甚至加拉赫达到160速度时,可以达到常驻,只要我方角色攻击就可回复治疗,大大保证了队伍的生存能力。
可以把加拉赫160速度当做一个毕业条件。
第6星魂
①6魂可减少击破特攻的堆取,只需堆取116.7%击破特攻即可吃满行迹【崭新配方】治疗量提高。
降低配装压力,尤其不带增加“击破特攻”的遗器时,击破特攻叠上去还是很不容易的。
②其次是弱点击破效率提高20%,强化普攻有着高达90的削韧度,终结技是群体60的削韧度,配合行迹【天然酵母】可以让加拉赫终结技紧接强化普攻,单回合打出非常高的削韧效果,并且加拉赫堆取较多的击破特攻,击破敌人也可为队伍提供一定的伤害。