《刺客信条:影》引领系列进入动态四季与天气系统新时代


3楼猫 发布时间:2024-09-13 21:09:23 作者:只求善心 Language

《刺客信条:影》引领系列进入动态四季与天气系统新时代-第0张

育碧魁北克工作室即将推出的《刺客信条:影》将带领玩家穿越至封建时代的日本,体验忍者刺客直江与武士弥助的传奇故事。艺术总监Thierry Dansereau表示,本作将利用新一代技术,打造系列中“最先进的视觉体验”。游戏采用的Anvil引擎经过深度优化,引入了全新的天气系统、季节变化、增强型光影效果以及动态风和喷雾效果,屏幕上可同时展现多达10,000个随风流动的粒子。

《刺客信条:影》引领系列进入动态四季与天气系统新时代-第1张

《刺客信条:影》的世界规模与《刺客信条:起源》相当,但团队对环境比例进行了重新设计,以更真实地反映日本山脉的壮丽。游戏中的每个季节都将拥有“早”与“晚”两个阶段,玩家在快速旅行或加载游戏后,将体验到逻辑上的季节变化。此外,季节和天气不仅影响视觉体验,还将与任务和NPC行为互动,例如在冬天敲落冰柱会引起注意,而雾天或日夜循环则影响玩家的可见度。游戏的目标是让玩家尽可能沉浸在这个世界中,通过与环境的互动,如破坏道具和植被,来支持武士刀作为当时人类制造的最锋利刀剑的幻想。

随着《刺客信条:影》的推出,玩家将体验到一个生动、动态且充满互动性的开放世界,这将是系列中前所未有的全新体验。


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