昨天刚刚全线通关国产 AVG《葬花 · 暗黑桃花源》,这里简单聊聊感想来向大家作个推荐吧。
本作以家喻户晓的古文名篇《桃花源记》为创作灵感来源,也是主创对自己早年在《知音漫客》上连载留有遗憾的漫画作品《桃花源》的继承与改编,讲述了因某桩「委托」误入传说中桃源秘境的现代人纪明,在此邂逅了温柔美丽的「呼钺神女」双花并经历一系列不可思议甚至令人脊背生凉的事件后,逐渐揭晓桃源至臻至美乌托邦表象下隐藏的黑暗残酷的真相,最终奋力挣脱命运枷锁的故事。
「林尽水源,便得一山,山有小口,仿佛若有光。便舍船,从口入。初极狭,才通人。复行数十步,豁然开朗。土地平旷,屋舍俨然,有良田、美池、桑竹之属。」
游戏采用多线多结局模式,男主纪明需要在一次次选择中建立起与桃源中不同角色的深厚羁绊。这些羁绊既会是与身负职责却始终憧憬外面世界美好的神女双花的勾指约定,也可能是打破有着难言苦楚织妇心防的爱情,亦或是同猎户青年托付生死信任的兄弟情,甚至是与村中疯癫老者忘年之交的友情。无论如何,与他人的联系都将帮助男主克服难关逼近桃源秘密的核心,在从真正的神女口中了解尘封于历史的真相后,根据男主的「去与留」的决意,故事将被导向不同的结局。
游戏中共有 20 种结局,你可以从不同角度去体验这场桃源之旅
为了方便玩家进行攻略,游戏中提供了剧情导图功能。在其帮助下,你可以清晰地看到自己当前所处的剧情分支以及重要选择节点的位置,并能够随时方便地进行跳转。
这一系统功能实际上也被巧妙地整合进了故事本身,只有当男主经过无数次回溯,留下经历所有普通结局的记忆后,游戏才会最终开启通往真正结局的路线:男主终于握住了那在百千番轮回中都未曾选择去信任、在湖畔苦苦等待着自己的少女的手,下定决心带领心爱之人与九百孤魂击破命运的诅咒。既然美丽的花儿早已在无尽的折磨中变得扭曲而不堪,不如亲手将其折下埋葬,带来最后的安息与救赎,此即
《葬花》这部作品其实并没有一个真正意义上的「好结局」,通常结局多少都留有无法弥补的遗憾,最终达成的真结局尽管唯美,也难掩是男主为所爱之人选择了一种浪漫的自我毁灭。
但正如故事中台词所说的一样:「有限,正是生命中最浪漫的设计。一分一秒,也是一世。」即使只有短暂的六天光阴,却也是真正活过、不留遗憾的生命。就像那怒放的桃花,即便零落成泥、芬芳散尽是无可避免的宿命,但落入赏花者心田的一瞬美丽却不曾磨灭。
一分一秒,也是一世
实话说,《葬花》的故事创意并不能算十分新奇,其核心主题其实就是在很多 ACG 作品中反复讨论过的「永恒的生命是否是一种诅咒」「永恒不变是否是另一种形式的地狱」,但游戏胜在叙事扎实且节奏比较舒适,又结合了「桃花源」这一对于国人而言意义特殊的文化概念,因此有了相当不错的游玩体验。
剧情之外,游戏在音画质量上的表现也可圈可点。主打日式厚涂风格、结合国风元素的美术精美细腻,表现上紧扣故事中涉及的「生与死」「昼与夜」「桃花与彼岸」主题。有多少朋友和我一样,最初就是被那幅富有视觉冲击力的少女在腐朽骸骨与妖艳盛开彼岸花丛中沉眠的主宣图给吸引到的呢?
厚涂风格的 CG 相当精美
配乐与音效方面,制作组获得了来自《泡沫冬景》制作方 Nekoday 工作室的专业协助,达到了相当优秀的水准。女主双花的配音则由儿歌王(划掉)Hanser 负责,相信这点吸引来了不少憨色粉丝吧(笑)。
由于剧情原因,女主昼夜形象反差很大,白天的双花温柔可人带着少女的羞涩,夜晚的双花则清冷高贵不时流露出妩媚风情,某种意义上 Hanser 相当于同时负责两役。其他主要角色也存在这种气质上的改变,各位 CV 老师都对角色语气很好地进行了拿捏,最终为我们呈现了出色的配音品质。
表里双花在性格表现上差异很大,相信大家从上面这两张 CG 中就能感受得出来
作为嵇零老师转型后带领团队献上的处女作,《葬花》的整体表现不可不谓亮眼,傲人的销量成绩与超高的好评率都代表着玩家对于这部作品的高度认可(为了回应玩家们的热情支持和反馈,嵇零老师本人也发布了一篇杂谈长文聊了有关游戏诞生幕后的曲折故事,感兴趣的朋友可以去读一读)。
同样是在今年,由红茶 Games 制作的 AVG《海沙风云》凭借超高的游戏质量与独树一帜的「港式警匪片」风格收获到了热烈的关注,最终大获成功。从这两部作品以及近年来包括《泡沫冬景》《恋爱绮谭》等在内作品的出色表现与商业胜绩中,无疑可以感受到国产文字 AVG 的日趋成熟与可期潜力,让人对国产 AVG 的未来发展充满新的期待。