今日游戏原声带:
小岛秀夫最近的新闻是真不少啊,这两天又因为推特说自己曾经想要做出能够50年经久不衰的作品,引起了很多人的留言。
有一些玩家以为他说的是知名度,拿俄罗斯方块马里奥说他达不到这样的水平,先不说合金装备以及小岛秀夫的知名度。
其实小岛秀夫原推文的意思是:“能长期留存并给予玩家影响的是游戏的文化内涵,曾经想做出像经典电影一样50年经久不衰的好游戏”。
也是指老游戏硬件寿命的问题
值得反复鉴赏的价值与知名度没有必须的关系,我们习惯性的会将一部作品优先赋予它普罗大众的商业属性,但我们应该用看待其他艺术的方式来看待游戏,这即是对游戏行业的尊重,也是对我们所爱事物的尊重。
但合金装备IP知名度以及小岛秀夫本人的名气怎么说也都称得上殿堂级吧
小岛秀夫或许真的可以实现他的愿望,因为他在20年之前留下的一部作品精准预言了当下时代的人类社会现状,那就是—— ——
《合金装备2自由之子》
电子游戏史上的一份伟大遗产
自由之子发售于2001年,基于PS2平台开发,第二年推出了完全版《合金装备:实体》,这一次也登上了PC平台,是历史上第一款使用DVD为载体出售的PC游戏。
小岛一向对主机的机能要求比较高,游戏在当时的画面细节表现都是第一梯队,小岛一直在做的影视化质感和有趣硬核的玩法设计从MGS1就惊艳到了当时的玩家,2代可以说是千呼万唤出来的。
但是2代出来之后一开始并没有让所有人都喜欢,因为小岛秀夫玩了一次预告片欺诈,以一代主角索力德斯内克为宣传为封面为预告,但进入游戏之中没多久就换人了……换成了一个小白脸:
雷电
这都是后来才能看见的封面
当然这才是他最被玩家们所熟悉的样子
国内广为流传的崛起复仇
初登场的雷电可没有合金下巴,也用不着对付纳米科技,对玩家而言他的出现与整个游戏显得格格不入,这一下子让自由之子初期的评价遭受了巨大的挫折。
自由之子为什么要换主角为雷电,不是小岛秀夫故意在恶心人,雷电这个角色要担当的作用是斯内克无法胜任的,游戏必须得以一个新角色承载。
限于篇幅我简单概括下,对游戏内容感兴趣的朋友可以B站搜索合金装备2了解更多相关,这里我着重提游戏传达的超前思想
在游戏的后段,我们得知雷电本次的任务包括雷电的身份全都是由一个名为“爱国者组织”的AI一手策划的,它们复刻斯内克几年前的影子摩西岛事件正是给予雷电的最终考核,如果成功他就会是一个可操控的“斯内克”,如果失败只需要挑选下一个对象即可。
爱国者AI是由最聪明最位高权重的人类组成的思想结合体,他们早已不再以人类的方式存在,它们融入到了人类社会的网络,爱国者使用自己的信息库与算法分析每个人的爱好隐私思想,它们试图将人类操控引导成一种理性的群体并取优排劣,就连总统的上任也是由爱国者的意愿而挑选,爱国者组织监控着世界以及人类的发展。
雷电是如何被创造的,用信息洗脑使他相信虚假的过往,用VR训练学习斯内克的战斗技巧,它们塑造了一种环境让雷电坚信自己生来就是这样,放在2001年,自由之子所讲的这些东西是没办法被广泛理解的,那是个网络还未普及的时代,什么VR AI及数字化网络对人类的影响那时候完全只是个伪命题,人们如何去假设。
那么今天还是吗?能理解人类且高于人类的AI是否诞生了我不知道,但是用一个信息筛选器对你能接收到的认知进行预设我想……不需要提醒各位,数字化信息时代的弊端也只是自作之子超前尖锐思想的一部分,最后雷电摧毁了爱国者的一个分支,爱国者AI开始偶尔出现错乱,此时游戏的对话仿佛不是在角色之间,而是面对着屏幕面前的玩家。
如果你已经看到了这里,接下来你将看到电子游戏史上最具有深度的片段:BV1wL411P7Dp
以我的浅薄知识无法与大家探讨更深层的东西,文章的内容也只是我凭着曾经看过的讲解所留下的记忆,并不是来自真正的自我思考,我将继续游玩 学习 去理解这份模因,传递这份模因。
我始终认为随着时间的推移,它不会被遗忘在历史的长河,它精准的预言了数字化信息时代对人类产生的影响,揭示了集权控住与自由意志的对抗,随着人类社会越来越后现代化的趋势,自由之子的哲学性与前瞻性就不得不被提起。
这是来自电子游戏史上,对游戏这种娱乐载体所能承载的信息内容做出的一次强有力的突破,对业界而言有着里程碑式的意义,对玩家而言,当下的时局环境我们开始能对它所传达的思想感同身受,就会意识到这是一部早就打破了第四面墙的伟大作品。
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