《騎馬與砍殺:戰團》NPC培養路線


3樓貓 發佈時間:2024-03-31 02:12:41 作者:HeDan_orz Language

沒想到NPC培養路線的呼聲那麼高,但是這個方面沒有多少地方好講的,所以這是個小篇幅,字數可能不多。

首先,還是要了解一下NPC的分類

從身份分,NPC可以分為貴族NPC和平民NPC

從招募費用分,NPC可以分為免費NPC和收費NPC

從養成路線分,NPC可以分為智力NPC和戰爭NPC

《騎馬與砍殺:戰團》NPC培養路線-第0張

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NPC選擇

A組 艾雷恩 貝斯圖爾 法提斯

B組 凱特琳 馬尼德 尼扎

Z組 雅米拉 德賽維 傑姆斯 班達克 克雷斯

X組 波爾茶 雷薩里特 亞提曼 羅爾夫 馬蒂爾德

還是用這個組別來講,在此感謝整理該表的騎砍大佬

從AB組和XZ組各選一個,就組成了平時最常用的不吵架NPC組別,當然也有其他的吵架不跑路組別,在文章後面展示。

選擇方面,A組+Z組是一組很常用的智將戰將均衡的組別,A+X組則是一個偏向戰鬥的組別,B組三個的話,凱特琳完全不值得培養,尼扎開局扒裝備比拿來用要划算,馬尼德交易高點數只能算上湊合,所以略弱一點。

NPC培養路線

npc簡介在攻略二中寫了,可以自行查閱,這裡不贅述

《騎馬與砍殺:戰團》新人向攻略(二)

另外,npc成型思路最多卡在30級(智將24級),再往後就屬於大後期都難以成型,再談養成就不合適了。

艾雷恩:卡拉迪亞第一戰神,20級時8鐵8強。培養思路大致是12力之後12敏上戰馬,之後給上釘頭錘、巨型/練習騎槍、諾盾,野戰城戰殺敵升級飛快,之後就無腦點30力,25級10鐵10強,富餘點數點盾防和武器掌握,成型便是人形高達。第一梯度的戰力NPC。

法提斯:

唯一正義性格的貴族npc,最適合分封的npc之一。開局低魅力,所以屬性不錯,值得養成。

按同等級鐵骨強擊排行僅次於艾雷恩,和雅米拉平行,所以屬於第二梯度的戰鬥NPC,養成流派可以照抄艾雷恩。

雷薩里特:

雷教頭,初始4教練,智修優先可以24級開出10教練,力修優先13級便可6鐵6強,雙修21級6鐵6強6教練有富餘點數。

屬於較全面NPC,單修或者雙修都可,高教練爆兵快,戰鬥也是第二梯度NPC。

貝斯圖爾:

開局點數來看適合走騎射,30級可以達到8鐵10強擊10強弓4騎射。

但是介於戰團騎射ai屬實雞肋,所以一般拉去當騎兵或者弓兵。17級4騎術6鐵6強,作為騎兵也是完全夠看的,也可以劍走偏鋒拉去當弓兵,26級可以開到10強弓。戰力屬於第三梯隊

羅爾夫:

戰鬥NPC裡面很雞肋的存在,開局高等級,技能點亂點導致養成度很低。18級才6鐵6強還沒什麼富餘點數,除了開局熟練度高點沒有什麼用。屬於第四梯隊的戰鬥NPC,也是最低的一個梯隊。

養成路線24級點21力12敏,優先敏後點力,7鐵7強4騎術,其他盾防、教練什麼的也沒有富餘點數了,湊合用。

尼扎:

尼扎存在的意義更多在於300塊的駿馬,遊牧袍和彎刀。尼扎的背景故事比他本人還精彩,卡拉迪亞第一風流男子,床上功夫大師,種種經歷讓他成為了風流人物,也是酒館裸男的存在。

戰鬥方面屬於第三梯隊,平平又庸庸,技能沒亮點,要10鐵10強4騎術還得等到31級,戰鬥潛力有點但是不如沒有。用處就是拿來刷統治權和拿去當智將替補,點一點教練還是可以用的。

凱特琳:

大媽的潛力簡直就是災難級別,和羅爾夫不相上下,第四梯隊的戰鬥NPC。且拿來當智力npc根本不現實,29級30智力9力量。

存在的意義就是點12敏然後無腦拉鐵骨,給個軍馬拉到前排保護射手,以及刷刷統治權。

馬蒂爾德:

貴是一個缺點,並不算多猛,所以21級7鐵7強4騎術就已經算成型,富餘點數點教練、盾防、掠奪之類,再然後就是拉10鐵10強,第三梯隊的戰力NPC。

班達克:

開局高力魅,所以潛力也沒有很強。培養路線可以當替補智將,也可以拿去作戰力npc,算是戰力NPC第三梯度。19級6鐵6強6騎術,3教練也很有看頭,之後可以轉智力點高教練,湊合用。

德賽維:

弓兵路線,做近戰血量偏少不適合,不用騎馬所以無腦拉30力,24級就可以上10強弓,加上開局高嚮導,富裕點數和之後可以點嚮導、偵察、教練等。少有的弓兵,破例可以算在第二梯隊裡。

克雷斯:

開局高強擲,可以順著來做一個投矛手,也可以逆天改命拿去當騎兵。

當騎兵可以18級8鐵8強4騎術,算得上很強的戰力npc,可以算在第二梯度裡,只是富裕點數偏少,熟練度偏少,成型就沒那麼快。

馬尼德:

初始等級低,可塑性很強,可惜前期高魅力高交易有點浪費,可以繼續當部隊商人,也可以拉去當騎兵。23級8鐵8強4騎術,富餘點數可以點教練、盾防、武器掌握。

本來是很強的可塑npc,可惜了,只能當作第三梯隊的戰力NPC。

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以上為幾個戰力npc,以下為幾個智力npc,智將通用培養無一都是隻升智,富餘點數加教練。

波爾查:

開局高嚮導和偵察,Z組有德賽維導遊,X組就靠波爾查當導遊。

雅米拉:

不劍走偏鋒的話,雅米拉還是拿來填補智將空缺,Z組缺少工程師,雅米拉可以主工程,富裕點數點教練,後期可以把德賽維的導遊位置替換下來。

傑姆斯:

老醫生,21級10醫療10手術10急救,號稱卡拉迪亞華佗,順序優先醫療→手術→急救。

亞提曼:

工程師,開局高攻城,拉去主工程,副醫療,可以和波爾查合作把醫療手術急救的空缺補上。


補充幾個小問題:

1.裝備方面,戰力npc統一戰馬、釘頭錘、巨型/練習騎槍、諾德皇家侍衛盾。智力npc統一能穿多厚穿多厚,盾能拿多少拿多少,開局能跑多遠跑多遠,受傷之後智力npc的技能點不管用。

戰力npc養成是較慢的,經驗還好說,戰馬和板甲很貴,釘頭錘和騎槍也不一定好找,所以前期可以拿旅行馬/獵馬,穿海寇裝過渡,武器給點單手武器吃熟練度。

2.npc只是輔助,不是野戰的主力輸出,雙拳難敵四手,輸出還是要靠騎兵海和你自己去打。更多在於裝備好和技能好,拉去守城抗傷都是上選。

3.戰力npc的力敏加點,先優先把力湊夠3的倍數,然後先開9敏或者12敏騎馬,再拉力。

4.npc組合不僅那四種,吵架但是不離隊的也有很多,法提斯 艾雷恩 羅爾夫 貝斯圖爾 雷薩里特 波爾查 亞提曼 雅米拉 傑姆斯九人隊也常用。

5.想不出來還有什麼好寫的了,有需要補充歡迎留言。如有疏漏 歡迎指出


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