【手機遊戲】FGO2.7關卡機制介紹&難度評價:這就是蘑菇說的大量新功能?


3樓貓 發佈時間:2022-12-29 18:11:07 作者:暴走的秋田君 Language

FGO日服2.7章上篇已經開啟,上篇一共開啟了10章,這裡為大家簡單介紹一下每個關卡一些比較需要注意的機制,大家可以適當參考一下。

第1節進行度2:只需打所長2管血,但是所長每回合都是群攻,不上保命技能必秒,建議給主輸出上保命技能,賣柺換人。

第2節~第3節進行度1:基本都是所長體驗關卡。

第3節

進行度2:等3回合結束戰鬥。

進行度3:使用2次哈貝喵寶具戰鬥結束,哈貝喵不能死。

進行度5:帝王花好像有類似提亞馬特的重洗我方前排的能力,不過由於秋田君上了大公之後有個buff固定住了從者,好像沒被打散,另外狐狸也有對敵方的特定技能,好像櫻系也有,break會減少我方NP。

進行度6:敵方break後有概率即死我方單體。

【手機遊戲】FGO2.7關卡機制介紹&難度評價:這就是蘑菇說的大量新功能?-第0張

第4節

進行度1:4面小怪。

進行度2:敵方有多個無敵,可以用無敵貫通的從者,或者用助戰的所長能賦予全體貫通。

進行度3:3面小怪。

第5節

進行度1:一隻小恐龍會跑到第二面並賦予自身無敵。

進行度4:一面小怪。

第6節

進行度1:所長單挑關。

進行度2:打所長和2只恐龍。

進行度4:騎階單體,自帶無敵,break1後結束戰鬥,可用所長賦予貫通。

【手機遊戲】FGO2.7關卡機制介紹&難度評價:這就是蘑菇說的大量新功能?-第1張

斷章

尼託單挑,把所有小兵解決就行了,疊藍串儘可能快點開寶具。

第7節

進行度1:一面小怪。

進行度2:伊斯卡利break結束戰鬥,為仇階。

第8節

進行度1:前兩面9個自帶戰續的小兵,第三面2血條殺階大幽靈。

進行度2:3回合結束,紅閻魔普攻概率即死。

進行度3:三面每面6個大鬼。

進行度4:敵方是3血條紅閻魔,普攻有概率即死,我方的問號從者是王哈,鎖後排,只能換人換上來……王哈每回合會減少自身技能冷卻,且會提升全體即死耐性,個人是用王哈+呆梅過關的,被即死就SL。

【手機遊戲】FGO2.7關卡機制介紹&難度評價:這就是蘑菇說的大量新功能?-第2張

第9節

進行度1:一面5個小怪,二面3血條多多益善號,三面的恐龍自帶無敵和嘲諷。

進行度4:前排7個職階的從者隨便殺,二面應該是3回合後結束戰鬥,雨神每回合都會眩暈我方全體,首位不會被眩暈。

第10節

進行度2:2血條仇階火神+3個小兵,小兵會開嘲諷,火神被打後下回合血量會回滿,所以最好的方式是2回合爆破。

進行度3:每回合雨神都會眩暈我方,需要帶助戰的尼莫才能免疫,最好帶仇階或狂階單體2~3回合秒殺,不然雨神的回血能力也很恐怖。敵人優先打尼莫。

進行度4:每回合賦予自身無敵,開局滿氣槽,break結束戰鬥,最好帶仇階或狂階單體直接秒殺。

進行度5:打掉ORT第一管血後被他打死就行了。

2.7上篇關卡難度評價

【手機遊戲】FGO2.7關卡機制介紹&難度評價:這就是蘑菇說的大量新功能?-第3張

整體來說這一章難度不高,就是噁心,能用的從者位置一般都在3或4或5個,這裡面還經常要鎖瑪修前排,第二個位置大多數情況也是哈貝喵或所長二選一,自己能用的從者基本上就在2個左右,還經常得自己用換人才能上來。

難度最高的個人覺得就是第10節的火神和雨神兩關,能用的從者不多,但必須要爆破才能通關,往後拖沒buff基本就沒得玩了,所以寧願帶黑杯令咒爆破也別想著打長線。

第8節的紅閻魔終於有個有用的助戰了,可竟讓是鎖後排,拉都拉不上來那種,想要王哈上來必須換人服。

結合之前生放送提到的劇情會有大量新功能,反正在這章是沒體驗到,戰鬥模式很老套,除了鎖助戰還是鎖助戰,可能說的新功能是在下篇吧。

唯一比較好玩的就是就是這次的地圖確實很有趣,縱向的地圖真的很有前進的感覺,空間感十足。


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