FGO日服2.7章上篇已经开启,上篇一共开启了10章,这里为大家简单介绍一下每个关卡一些比较需要注意的机制,大家可以适当参考一下。
第1节进行度2:只需打所长2管血,但是所长每回合都是群攻,不上保命技能必秒,建议给主输出上保命技能,卖拐换人。
第2节~第3节进行度1:基本都是所长体验关卡。
第3节
进行度2:等3回合结束战斗。
进行度3:使用2次哈贝喵宝具战斗结束,哈贝喵不能死。
进行度5:帝王花好像有类似提亚马特的重洗我方前排的能力,不过由于秋田君上了大公之后有个buff固定住了从者,好像没被打散,另外狐狸也有对敌方的特定技能,好像樱系也有,break会减少我方NP。
进行度6:敌方break后有概率即死我方单体。
第4节
进行度1:4面小怪。
进行度2:敌方有多个无敌,可以用无敌贯通的从者,或者用助战的所长能赋予全体贯通。
进行度3:3面小怪。
第5节
进行度1:一只小恐龙会跑到第二面并赋予自身无敌。
进行度4:一面小怪。
第6节
进行度1:所长单挑关。
进行度2:打所长和2只恐龙。
进行度4:骑阶单体,自带无敌,break1后结束战斗,可用所长赋予贯通。
断章
尼托单挑,把所有小兵解决就行了,叠蓝串尽可能快点开宝具。
第7节
进行度1:一面小怪。
进行度2:伊斯卡利break结束战斗,为仇阶。
第8节
进行度1:前两面9个自带战续的小兵,第三面2血条杀阶大幽灵。
进行度2:3回合结束,红阎魔普攻概率即死。
进行度3:三面每面6个大鬼。
进行度4:敌方是3血条红阎魔,普攻有概率即死,我方的问号从者是王哈,锁后排,只能换人换上来……王哈每回合会减少自身技能冷却,且会提升全体即死耐性,个人是用王哈+呆梅过关的,被即死就SL。
第9节
进行度1:一面5个小怪,二面3血条多多益善号,三面的恐龙自带无敌和嘲讽。
进行度4:前排7个职阶的从者随便杀,二面应该是3回合后结束战斗,雨神每回合都会眩晕我方全体,首位不会被眩晕。
第10节
进行度2:2血条仇阶火神+3个小兵,小兵会开嘲讽,火神被打后下回合血量会回满,所以最好的方式是2回合爆破。
进行度3:每回合雨神都会眩晕我方,需要带助战的尼莫才能免疫,最好带仇阶或狂阶单体2~3回合秒杀,不然雨神的回血能力也很恐怖。敌人优先打尼莫。
进行度4:每回合赋予自身无敌,开局满气槽,break结束战斗,最好带仇阶或狂阶单体直接秒杀。
进行度5:打掉ORT第一管血后被他打死就行了。
2.7上篇关卡难度评价
整体来说这一章难度不高,就是恶心,能用的从者位置一般都在3或4或5个,这里面还经常要锁玛修前排,第二个位置大多数情况也是哈贝喵或所长二选一,自己能用的从者基本上就在2个左右,还经常得自己用换人才能上来。
难度最高的个人觉得就是第10节的火神和雨神两关,能用的从者不多,但必须要爆破才能通关,往后拖没buff基本就没得玩了,所以宁愿带黑杯令咒爆破也别想着打长线。
第8节的红阎魔终于有个有用的助战了,可竟让是锁后排,拉都拉不上来那种,想要王哈上来必须换人服。
结合之前生放送提到的剧情会有大量新功能,反正在这章是没体验到,战斗模式很老套,除了锁助战还是锁助战,可能说的新功能是在下篇吧。
唯一比较好玩的就是就是这次的地图确实很有趣,纵向的地图真的很有前进的感觉,空间感十足。