《我が栄光》——恶搞曲目的传奇之旅


3楼猫 发布时间:2022-02-18 22:30:06 作者:Capercaillie Language

有段时间没有给大家更新了,今天我来给大家讲点新东西,来说说《我が栄光》这首BGM,相信各位哈尼都知道这是什么歌,我给没玩过兰斯的观众稍微解释一下,这个曲子是兰斯里的经典BGM,贯穿整个兰斯系列,算是兰斯的代表曲目。可能有的玩家在Galgame批评的答题活动里听到过这首BGM,地狱难度倒数第二题——区分不同版本的《我が栄光》。这次我就来盘点一下各种版本的《我が栄光》,并尝试一下教各位分辨方法。

由于《我が栄光》版本过多,我会从A社第一部推出ost的兰斯作品——《兰斯5D》开始,并且,《我が栄光》的变奏曲目就只是提一嘴了。另外,我也没搞过什么乐器,不是什么专业人士,就给大家随便讲讲心得吧。

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《我が栄光》——恶搞曲目的传奇之旅-第0张


首先,在说《我が栄光》前,先得说说一个现在已经不存在于地图上的国家——东德。东德是二战结束后同盟国肢解德国而带来的产物,由苏联控制。现在我们听到的就是东德国歌——《从废墟中崛起》。《我が栄光》和这首歌比起来,不能说是非常相似吧,只能说是一模一样了。实际上,《我が栄光》就是根据东德国歌改编而来,单纯是为了恶搞才这么做的。

《我が栄光》——恶搞曲目的传奇之旅-第1张

我们盘点的起点,要从兰斯01/03开始了,这里需要说明的是,兰斯01和03里不少BGM是一样的,包括《我が栄光》。为什么从兰斯01的BGM开始,而不是从年代最早的《兰斯5D》开始呢?因为我认为兰斯01里的《我が栄光》是后续曲目改编的起点,是最干净、变化最少的一首,可能相对也要欢快一点,比较有刚开始冒险的那种喜悦。这里的《我が栄光》是由DJ C++所做,这位在A社里同时为两个部门干活,既是程序员又是作曲家,从他的名字就可以看出。

《我が栄光》——恶搞曲目的传奇之旅-第2张

接下来要说的就是兰斯5D的《我が栄光》了,兰斯5D算是一个过度篇章,流程短内容少。这首《我が栄光》主要的体现就是其副标题“孤独的女孩子”,小号演奏的副歌部分听来确实有一种孤独寂寞之感,加上47秒的那段颇具异域风情的旋律,与“玄武城”这一异时空都市的设定非常搭配。这首《我が栄光》除了上述两点外,还有一个不一样的地方,在副歌的最后、大概35秒的位置,这一段的旋律和其他的《我が栄光》都不一样,是一个很好的区分点。这首《我が栄光》是由Shade所写,此前他还参与过鬼畜王兰斯的配乐,这也是为什么有人会觉得5D里的《我が栄光》最像鬼畜王兰斯了。

《我が栄光》——恶搞曲目的传奇之旅-第3张

兰斯6是兰斯系列中的一个重要节点,,我在之前的专栏中将其总结为“充满戏剧性的悲剧合集”。赛斯体制的崩坏、阶级矛盾的激化、大举入侵的魔军、以及发生在个人身上的悲剧,这些要素让兰斯6的整体氛围变得有些沉重,只是这些剧情被TADA和六花梨花以极具戏剧性的形式呈现了出来,多少缓和了一些气氛。这也导致了这首《我が栄光》相对而言较为压抑,调没有起的很高。并且伴奏中还有类似“diu!diu!”的镭射魔法声,还是比较符合赛斯魔法之国的设定的。

这首《我が栄光》是由DragonAttack编曲,他也是A社元老级的人物了,在Champion soft时期就有参与,《我が栄光》其实就是出自他之手。他还有一个著名的马甲,“雷丸”,他在staff名单里都是以一雷丸、二雷丸、三雷丸之类的名字出现,据悉这位的真实身份是原史克威尔作曲笹井隆司,史克威尔后来和另一家游戏公司艾尼克斯合并,成为了我们今天所熟知的SE。

《我が栄光》——恶搞曲目的传奇之旅-第4张

DragonAttack同时在A社和史克威尔干活,可以说是表里通吃了。作为兰斯系列第一部完成汉化、并且还在SLG界打出了名声的作品,战国兰斯一直以来都是兰斯系列中知名度最高的,至少在兰斯10汉化之前是如此。因为战兰的故事发生在兰斯中的“日本”——JP地区,所以我很想找出战兰中的《我が栄光》所含有的日本音乐元素,然后因为理论知识极度匮乏,自然而然的失败了。区分这首《我が栄光》可能最有效的部分只有前奏了吧,但其实放了前奏辨别起来就容易的多了,…我唯一想到的一点是副歌音色比较干哑。

本作还有一个变奏版本的《我が栄光》,是hs专用的,因此和其他版本的《我が栄光》区别还是比较大的。这两首《我が栄光》都是由Shade所作,总的来说和兰斯5D比起来多少还是有点像的。

《我が栄光》——恶搞曲目的传奇之旅-第5张

提到兰斯8,或许大部分人想到的都是卡拉村部分或者是magnum中法王的剧情,但我个人认为兰斯8更根本的内容,还是要落在“自由”和“冒险”上,兰斯在世界各地的冒险历程、自由闯荡的过程,比这作的主线更能代表兰斯8的主题。这一点同样反应在了这首《我が栄光》上,这首《我が栄光》格外的欢快,特别是这段超长的前奏部分,很有兰斯在世界各处冒险、把各地闹的天翻地覆的感觉。另外,在副歌倒数第二小节、53秒左右的位置,旋律明显有一次快速的重复。本作的变奏相信玩过兰斯8的都有印象,这首偏悲情的变奏版本在铃女剧情和谦信剧情里都有出现。

这两首《我が栄光》也是由Shade所做,这也是他倒数第二次为兰斯编曲,最后一次是在兰斯10额外曲目里,这其实还有一个小故事,在此就不再赘述了。

《我が栄光》——恶搞曲目的传奇之旅-第6张

兰斯9的副标题叫“赫尔曼革命”,不过与其说是一场革命,实际的情况更像是一次政变。但无论是革命还是政变,兰斯9的内容毫无疑问是一场战争。兰斯9中的《我が栄光》磅礴大气,有着进行曲的那种节奏步伐,不管是“革命”还是“政变”都很契合这首歌。这首《我が栄光》是由PKタートルズ所作,我个人喜欢简称他为PK海龟,此前他更多的是负责音效这方面的工作,这是他第一次负责起兰斯系列的音乐,就论效果而言还是不错的。

《我が栄光》——恶搞曲目的传奇之旅-第7张

兰斯10的《我が栄光》可能是最好分辨的一首了,水夏强烈的电音风格给这首《我が栄光》打下了深深的个人烙印,听到大量电音元素,选兰斯10准没错。由于在兰斯10里,《我が栄光》响起的时候既稀少又关键,这也就导致了这首《我が栄光》有了那种所谓的“传奇感”,更像是一曲胜利的赞歌,是对29年兰斯征途的总结。也确实配的上“决战”这个标题。

《我が栄光》——恶搞曲目的传奇之旅-第8张

以上就是从兰斯5D到兰斯10全部《我が栄光》的盘点了,也稍微讲了讲辨别方法,希望各位能有所收货吧,我们以后再见。 

#神来之作新年特别篇#


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