本文作者#亂七芭蕉評測#無心
《災厄堡壘》是由Digital Sun研發的一款策略沙盒基地建設經營管理塔防遊戲,遊戲裡我們需要構築堅固且好看的城堡,安排各種資源採集,還得招兵買馬布置防禦來抵禦夜晚時候潮水一般湧來的恐魔襲擊,為人類最後的希望而戰。
遊戲提供了三種模式供我們遊玩,有了解遊戲世界觀劇情背景的“戰役模式”、有能不斷搭建城堡為戰而戰的“無盡模式”、還有時間不多可以偶爾來一局的“遭遇戰模式”,另外遊戲還開放了關卡編輯器和類似創意工坊的“社區關卡”來讓玩家自己編輯地圖關卡或者下載各路大神製作的關卡,這模式有沒有你想起多年前的《星際爭霸》和《魔獸世界》的各種經典自制地圖?這麼多模式可算是製作組心意滿滿的體現了。
在戰役模式裡,人類世界因為一場莫名其妙的大浩劫而導致毀滅,罪魁禍首似乎是雙刃劍一般的“珍珠”引起的,無數的人因此化身為“恐魔”。
而我們的主角,魅力的艾麗絲夫人就是那如同救世主一般的,天生擁有“珍珠”親和力的天選之人,故事就是由她引領剩餘的人類在最後的城堡堡壘抵抗入侵的“恐魔”,一場近乎史詩級的攻防冒險由此拉開序幕!
其實無論是在什麼模式裡,遊戲最大的樂趣就是可以自己構築心目中最為雄偉最為壯觀的城堡,光臨城堡的不是美麗的公主,但能讓一堆恐魔如同舔狗一般蜂擁而來,又愛而不得不能進入,那也是一樁樂事。
由於遊戲的防守寄託於城堡和兵力,因此各兵種的攻擊是有地形高低差加成的,超過一定的高度能獲得攻擊加成,也並不是越高就越好的,畢竟還有著攻擊距離的限制。但同樣的材料構築的建築,構築得越高,建築的韌性(生命)就會越高,並且外觀還會產生變化。
因此在構築城堡的時候必須製作得錯落有致,在不同的層高搭建相應的平臺來放置不同的兵種。當然,怎麼行進至該層的通道可同樣得兼顧,這種事事都要兼顧的建築感覺那是相當的不錯!
除了建築城堡防守,遊戲裡其他的資源採集建築那就基本是固定位置的類型了,沒什麼可說的,科技樹升級也就是資源夠了就點的範疇,兵種選擇是根據建築天賦搭建的城堡平臺來進行最優選,出外探索那是兵強馬壯的時候,這些加起來的樂趣勉強能有自由建築城堡和無限佈置防守的一半吧!但整個遊戲所有樂趣加起來那就相當不錯了!基本上打開再關閉就是一晚上過去了!當然,前提是你建築的城堡和佈置的防禦能防守得住啊喂!!!