本文作者#乱七芭蕉评测#无心
《灾厄堡垒》是由Digital Sun研发的一款策略沙盒基地建设经营管理塔防游戏,游戏里我们需要构筑坚固且好看的城堡,安排各种资源采集,还得招兵买马布置防御来抵御夜晚时候潮水一般涌来的恐魔袭击,为人类最后的希望而战。
游戏提供了三种模式供我们游玩,有了解游戏世界观剧情背景的“战役模式”、有能不断搭建城堡为战而战的“无尽模式”、还有时间不多可以偶尔来一局的“遭遇战模式”,另外游戏还开放了关卡编辑器和类似创意工坊的“社区关卡”来让玩家自己编辑地图关卡或者下载各路大神制作的关卡,这模式有没有你想起多年前的《星际争霸》和《魔兽世界》的各种经典自制地图?这么多模式可算是制作组心意满满的体现了。
在战役模式里,人类世界因为一场莫名其妙的大浩劫而导致毁灭,罪魁祸首似乎是双刃剑一般的“珍珠”引起的,无数的人因此化身为“恐魔”。
而我们的主角,魅力的艾丽丝夫人就是那如同救世主一般的,天生拥有“珍珠”亲和力的天选之人,故事就是由她引领剩余的人类在最后的城堡堡垒抵抗入侵的“恐魔”,一场近乎史诗级的攻防冒险由此拉开序幕!
其实无论是在什么模式里,游戏最大的乐趣就是可以自己构筑心目中最为雄伟最为壮观的城堡,光临城堡的不是美丽的公主,但能让一堆恐魔如同舔狗一般蜂拥而来,又爱而不得不能进入,那也是一桩乐事。
由于游戏的防守寄托于城堡和兵力,因此各兵种的攻击是有地形高低差加成的,超过一定的高度能获得攻击加成,也并不是越高就越好的,毕竟还有着攻击距离的限制。但同样的材料构筑的建筑,构筑得越高,建筑的韧性(生命)就会越高,并且外观还会产生变化。
因此在构筑城堡的时候必须制作得错落有致,在不同的层高搭建相应的平台来放置不同的兵种。当然,怎么行进至该层的通道可同样得兼顾,这种事事都要兼顾的建筑感觉那是相当的不错!
除了建筑城堡防守,游戏里其他的资源采集建筑那就基本是固定位置的类型了,没什么可说的,科技树升级也就是资源够了就点的范畴,兵种选择是根据建筑天赋搭建的城堡平台来进行最优选,出外探索那是兵强马壮的时候,这些加起来的乐趣勉强能有自由建筑城堡和无限布置防守的一半吧!但整个游戏所有乐趣加起来那就相当不错了!基本上打开再关闭就是一晚上过去了!当然,前提是你建筑的城堡和布置的防御能防守得住啊喂!!!