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《靈動騎士(Vivid Knight)》是一款有著Roguelike類策略玩法的日系迷宮探索RPG遊戲,本作主要遵循了“《不可思議的迷宮》肉鴿框架+自走棋養成升星+卡牌構建”這樣一套玩法體系,雖說其中的元素看起來是很豐富,但整個遊戲玩下來還是比較休閒的,核心玩法主打技能寶石和編隊構建,凹飾品觸發印記和體力驅動的迷宮探索都是次要的,整個系統設計和畫風也充斥著濃濃的手遊味兒,雖說沒有內購氪金什麼的,但同時劇情也是基本等於零,所以本作大概也算是半個廚力遊戲吧。
然後具體說一下游玩體驗,首先是寶石類型,寶石中除了場外增加HP和體力的道具輔助寶石外,還有戰鬥中可點擊的技能寶石,技能寶石效果不一,主動技能每回合可釋放一次,使用後部分進入冷卻期,玩法思路沒什麼好說,就是簡單的點點點,具體走的就是套盾、強化、輸出一套經典戰鬥流程,整體不是很難,走迷宮照著大地圖來別瞎跑就行,優先拿到鑰匙確定出口位置就不急了。不過以上僅鑑於遊戲前期初見體驗,隨著關卡的推進,整個遊戲的難度也開始急劇上升,小怪和關底BOSS的血量直接翻了幾翻,這時候印記的重要性就體現出來了,編隊和飾品的選擇非常關鍵,技能寶石和角色寶石的有效取捨、在寶石商店和鍊金術商店的貨幣規劃也均對戰局也起著至關重要的作用,而純白公館的輝石抽卡這個系統我認為是最次要的(策略>BUILD豐富度)。
音畫方面,獨具特色的可愛Q版人物形象搭配全角色日配是本作的最大賣點,bgm也相當日系,整體風格請參照《不思議の國の冒険酒場》。