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《灵动骑士(Vivid Knight)》是一款有着Roguelike类策略玩法的日系迷宫探索RPG游戏,本作主要遵循了“《不可思议的迷宫》肉鸽框架+自走棋养成升星+卡牌构建”这样一套玩法体系,虽说其中的元素看起来是很丰富,但整个游戏玩下来还是比较休闲的,核心玩法主打技能宝石和编队构建,凹饰品触发印记和体力驱动的迷宫探索都是次要的,整个系统设计和画风也充斥着浓浓的手游味儿,虽说没有内购氪金什么的,但同时剧情也是基本等于零,所以本作大概也算是半个厨力游戏吧。
然后具体说一下游玩体验,首先是宝石类型,宝石中除了场外增加HP和体力的道具辅助宝石外,还有战斗中可点击的技能宝石,技能宝石效果不一,主动技能每回合可释放一次,使用后部分进入冷却期,玩法思路没什么好说,就是简单的点点点,具体走的就是套盾、强化、输出一套经典战斗流程,整体不是很难,走迷宫照着大地图来别瞎跑就行,优先拿到钥匙确定出口位置就不急了。不过以上仅鉴于游戏前期初见体验,随着关卡的推进,整个游戏的难度也开始急剧上升,小怪和关底BOSS的血量直接翻了几翻,这时候印记的重要性就体现出来了,编队和饰品的选择非常关键,技能宝石和角色宝石的有效取舍、在宝石商店和炼金术商店的货币规划也均对战局也起着至关重要的作用,而纯白公馆的辉石抽卡这个系统我认为是最次要的(策略>BUILD丰富度)。
音画方面,独具特色的可爱Q版人物形象搭配全角色日配是本作的最大卖点,bgm也相当日系,整体风格请参照《不思議の国の冒険酒場》。