2017年,Intel正式宣佈重返獨立顯卡市場,這是繼失敗的i740和Larrabee項目後第三次嘗試。作為全球半導體行業的巨頭,Intel這一決定引發了廣泛關注。然而,兩年過去了,Intel顯卡的市場表現令人失望,其市場份額幾近為零,幾乎看不到競爭的希望。
Intel的迴歸之路並不順利。2020年底,Intel發佈了獨顯產品DG1,這是一款與集成顯卡差別不大的入門級產品。市場對它的反饋相當冷淡。
2022年6月,Intel發佈了銳炫A380,這是首款真正面向桌面市場的獨立顯卡。儘管如此,這款顯卡的定位依然屬於入門級,並且在遊戲性能方面表現不佳,難以勝任高要求的遊戲場景。
2022年10月,Intel發佈了銳炫A750和A770,這才是其真正意義上的遊戲顯卡。這兩款顯卡在技術上有所突破,性能較前代有了明顯的提升。尤其是通過多次驅動更新,Intel的銳炫A7系列在某些場景下的性能甚至實現了幾倍提升。但即便如此,它依然無法與NVIDIA的RTX系列和AMD的RX系列正面對抗。
儘管銳炫A7系列顯卡確實有可圈可點的地方,但Intel依然在市場推廣上面臨巨大困難。合作的廠商有限,核心合作伙伴只有藍戟,而其他像宏碁、華擎等大品牌幾乎沒有大動作。缺乏足夠多的合作廠商和配套產品,使得Intel的顯卡生態建設顯得乏力,市場份額也難以攀升。
根據JPR公佈的數據顯示,2023年一季度,Intel顯卡的市場份額幾乎降至0,最高時僅有4%左右,大約出貨25萬塊。顯然,Intel在顯卡市場的初次嘗試並未取得理想的結果。
儘管獨立顯卡市場不順利,Intel在集成顯卡領域的創新卻得到了業界認可。銳炫系列的技術積累反哺了處理器核顯,酷睿Ultra 200V系列已經率先應用了第二代架構,性能在某些場景下超越了AMD核顯。這成為Intel目前在顯卡市場上為數不多的亮點之一。明年,新的Panther Lake處理器將會採用第三代架構,進一步提升Intel的核顯競爭力。
面對如此嚴峻的市場形勢,Intel的未來依然充滿不確定性。儘管有傳聞稱Intel計劃在2024年CES大會上推出Battlemage二代顯卡,但目前來看,性能最多隻能達到高端市場的水平,仍無法與旗艦顯卡競爭。Intel的第三代顯卡項目——Celestial也尚未顯現出成為真正旗艦的潛力。
行業內不少人都在擔心,Intel是否會中途放棄獨立顯卡業務,特別是在面臨諸多困難的情況下。
其實無論玩家還是行業,都不希望Intel輕易放棄顯卡,畢竟,一家獨大太痛苦了。