Intel游戏显卡两年后市场份额归零,重回独显市场路途艰难


3楼猫 发布时间:2024-10-22 02:54:35 作者:盒同学 Language

2017年,Intel正式宣布重返独立显卡市场,这是继失败的i740和Larrabee项目后第三次尝试。作为全球半导体行业的巨头,Intel这一决定引发了广泛关注。然而,两年过去了,Intel显卡的市场表现令人失望,其市场份额几近为零,几乎看不到竞争的希望。


Intel的回归之路并不顺利。2020年底,Intel发布了独显产品DG1,这是一款与集成显卡差别不大的入门级产品。市场对它的反馈相当冷淡。

2022年6月,Intel发布了锐炫A380,这是首款真正面向桌面市场的独立显卡。尽管如此,这款显卡的定位依然属于入门级,并且在游戏性能方面表现不佳,难以胜任高要求的游戏场景。

2022年10月,Intel发布了锐炫A750和A770,这才是其真正意义上的游戏显卡。这两款显卡在技术上有所突破,性能较前代有了明显的提升。尤其是通过多次驱动更新,Intel的锐炫A7系列在某些场景下的性能甚至实现了几倍提升。但即便如此,它依然无法与NVIDIA的RTX系列和AMD的RX系列正面对抗。

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尽管锐炫A7系列显卡确实有可圈可点的地方,但Intel依然在市场推广上面临巨大困难。合作的厂商有限,核心合作伙伴只有蓝戟,而其他像宏碁、华擎等大品牌几乎没有大动作。缺乏足够多的合作厂商和配套产品,使得Intel的显卡生态建设显得乏力,市场份额也难以攀升。

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根据JPR公布的数据显示,2023年一季度,Intel显卡的市场份额几乎降至0,最高时仅有4%左右,大约出货25万块。显然,Intel在显卡市场的初次尝试并未取得理想的结果。


尽管独立显卡市场不顺利,Intel在集成显卡领域的创新却得到了业界认可。锐炫系列的技术积累反哺了处理器核显,酷睿Ultra 200V系列已经率先应用了第二代架构,性能在某些场景下超越了AMD核显。这成为Intel目前在显卡市场上为数不多的亮点之一。明年,新的Panther Lake处理器将会采用第三代架构,进一步提升Intel的核显竞争力。

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面对如此严峻的市场形势,Intel的未来依然充满不确定性。尽管有传闻称Intel计划在2024年CES大会上推出Battlemage二代显卡,但目前来看,性能最多只能达到高端市场的水平,仍无法与旗舰显卡竞争。Intel的第三代显卡项目——Celestial也尚未显现出成为真正旗舰的潜力。


行业内不少人都在担心,Intel是否会中途放弃独立显卡业务,特别是在面临诸多困难的情况下。

其实无论玩家还是行业,都不希望Intel轻易放弃显卡,毕竟,一家独大太痛苦了。


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