2017年,Capcom推出了《生化危機7》,該遊戲不僅對玩法進行了全面設計,還首次採用了全新的RE引擎技術。從那時起,RE引擎經過不斷發展,已經取得了顯著成果,在《生化危機》系列的重製版(包括RE2、RE3以及最近發佈的RE4重製版)以及卡普空的標誌性作品《魔物獵人:世界》中,為玩家提供了卓越的視覺效果和出色的幀率。
然而,卡普空並未止步於此,而是著眼於未來。最近,卡普空的研發部門通過其Youtube頻道發佈了一段視頻,詳細介紹了RE引擎目前的狀態以及未來的發展前景。儘管細節尚不為人所知,但視頻揭示了一個令人引領期待的消息,即Capcom正在積極研發代號為REX(RE neXt Engine)的新版本RE引擎。
在這段視頻中,Capcom簡要概述了REX引擎的基本原理,並強調RE引擎目前存在一定的侷限性,需要通過擴展來適應現代遊戲的要求。這表明Capcom正投入精力不斷創新,以確保RE引擎能夠保持其在遊戲技術領域的領先地位,並在未來繼續為玩家帶來更加引人入勝的遊戲體驗。