2017年,Capcom推出了《生化危机7》,该游戏不仅对玩法进行了全面设计,还首次采用了全新的RE引擎技术。从那时起,RE引擎经过不断发展,已经取得了显著成果,在《生化危机》系列的重制版(包括RE2、RE3以及最近发布的RE4重制版)以及卡普空的标志性作品《怪物猎人:世界》中,为玩家提供了卓越的视觉效果和出色的帧率。
然而,卡普空并未止步于此,而是着眼于未来。最近,卡普空的研发部门通过其Youtube频道发布了一段视频,详细介绍了RE引擎目前的状态以及未来的发展前景。尽管细节尚不为人所知,但视频揭示了一个令人引领期待的消息,即Capcom正在积极研发代号为REX(RE neXt Engine)的新版本RE引擎。
在这段视频中,Capcom简要概述了REX引擎的基本原理,并强调RE引擎目前存在一定的局限性,需要通过扩展来适应现代游戏的要求。这表明Capcom正投入精力不断创新,以确保RE引擎能够保持其在游戏技术领域的领先地位,并在未来继续为玩家带来更加引人入胜的游戏体验。