官方採訪:
炸藥包損壞了胸前的束縛裝置並讓束縛衣進一步燒燬,這導致Ne-α寄生體在外部變得失控,不受束縛的復仇女神無法繼續維持人形,於是它變成了一個更巨大的怪物。第二形態速度更快,代價是損失部分智力
後來追追強行被一扇大鐵門斬斷左臂,並用一根大觸手替代了它
此時追追沒有五官也不影響戰鬥,甚至還能找到秘密基地巢穴裡,我們仍未知道這是什麼原理
-破壞力:S
在地下室能強行靜態擠碎開裂混凝土牆,然後一蹬把完整的整面牆全擠碎。實驗數據是開裂比較嚴重的混凝土強度至少也是原來約五分之一,這裡裂開少取三分之一。
然後一蹬把整面牆帶碎,大概四米寬,也就是16平方米,減去之前9平方米,雙腿發力靜態即開7平方米完整混凝土,由於這裡並不是完整接觸,雙腿需要的爆發力應該只有數千噸了
直接看破壞表現能一擊拍碎混凝土地板,碎裂直徑甚至有8米(最終形態拍地板也是套用的這個貼圖)。算有效碎裂的直徑是6米,實驗室混凝土撞擊實驗,一般破壞深度是直徑五分之二,所以這一擊破壞了34立方米混凝土,1億焦能量。
重點來了,這一擊下至觸手狠砸,上至手臂輕輕一拍,遊戲貼圖都是這個效果。如果算約4米發力距離(提取遊戲模型大狗站直5.2米),那力量大約就是2550噸了。
由於有多重情況,可以再參考下疊肌肉量,左臂粗度是第一形態1.5倍,肌肉面積2.25倍,所以左臂應該是2000+噸力量,觸手這個粗細得有上萬噸了怕是
-防禦力:S
先強調一下,通過設計稿和採訪我們都能知道原本是準備讓追蹤者左臂從一開始就是觸手的,但是實際流程改了點,鐵閘門斷手應該是強行的,這種bug下限表現完全可以無視了。以及遊戲和即時演算中的中槍出血特效,甚至是直接套用的喪屍的,遊戲打擊感需要的問題也不考慮
實際表現是地下室9個十幾立方米大的燃料罐爆炸都沒傷到它,文件中能夠分解一切生物(和原版處理廠也許一樣)的藥液也只是給它蒙上一層血完事後還被吸收了。
被三發榴彈擊中弱點倒下的問題就和獵殺者被動能足以把空中飛來的自己打回去的手槍一槍打死一樣。
這榴彈威力足以把撲過來的追蹤者炸回去(之前就說過3kg炸藥只能讓十噸車晃晃),而追蹤者體重足以在移動時粉碎地板和建築牆體,砸斷穩定承重40噸的工字鋼,暴君那足以沉進鋼水的身體密度註定了大狗體重有幾十噸了。
以及被起重機幾十噸的部件砸臉+自己撲過去被瞬間砸停,這兩個動能加起來只讓它斷了兩顆牙
再咋說,起碼也是和第一形態防禦力一樣
-生命力:A
採訪說了再生能力更強,泡“能夠分解一切生物物質”的處理液也活下來了。但是被打倒還是需要一定時間恢復
-敏捷性:S
採訪說了速度更快,能夠兩秒爬到鐘樓頂上,能飛簷走壁,靜態起步速度就能撲幾十米遠
但是似乎不如第一形態靈活了,沒有躲榴彈的表現(也不知道是不是懶得做)。
-腦力:A-
採訪說了損失了部分智力,但是仍然能追蹤到各種奇怪地方
-潛力:S
仍然有繼續進化的能力,應該不變
-特殊能力:SS
能吼叫震短路幾十米外的大金屬罐,至少是一些金屬結構斷裂了
觸手能伸幾十米戳人和橫掃,這種力量下全系列能抗下不死的BOSS屈指可數
沒有眼睛也完全不影響行動
評價:SS
頂尖力量表現,更快的速度,防禦力起碼也是第一形態水平,胸口的寄生體弱點是唯一的脆弱弱點,下限也不是黑點。系列頂尖的體能和高智力並存,且仍然有進一步進化的能力
第三形態拍地板套用的,遊戲裡可以清晰對比發現