最近剛買的全新ps4版光盤電馭叛客2077到貨了,回想起邊緣行者這部動漫,感慨萬千。
前言
電馭叛客2077能起死回生,可以說很大一部分功勞來自於邊緣行者這部動漫。
你對邊緣行者的觀後感是什麼樣的?
對我而言,正如標題。
正文
要想搞清楚《賽博龐克:邊緣行者》的內核,就不得不說說賽博龐克這個概念:一種科幻流派或視覺美術風格。
賽博龐克,是“控制論”與“朋克”的合成詞。字面意思,就是對“高度機械文明”的反思。
該背景大多描繪在未來,建立於“低端生活與高等科技結合”的基礎上,擁有先進科學技術,再以一定程度崩壞的社會結構做對比。
之後,它從文學向電影、遊戲等媒介延伸,催生了賽博龐克文化。同時,它還演變為一種視覺美學風格,被運用到日常生活中的眾多領域中。
而邊緣行者就很好理解了。
五光十色的霓虹燈,高樓林立的建築,黑客和人工智能,大型企業和渺小的個人,反烏托邦的世界裡,“我”不過是個處在邊緣的賽博浪客罷了。
我想了想CDPR為什麼要在2020上線這部優化糟糕的遊戲,高層壓力?大概還有原作《賽博龐克2020》桌遊的原因吧。
賽博龐克2020是上個世紀八九十年代由著名黑人遊戲設計師邁克·龐德史密斯製作的著名桌面角色扮演遊戲(TRPG),波蘭CD赤紅計劃(CD projekt Red)公司製作的電馭叛客2077是其正統續作,而2077的遊戲背景,遊戲世界觀和主要的遊戲模式均脫胎自賽博龐克2020
回想電馭叛客2077的災難性發售,最大的贏家居然是為了該遊戲買顯卡後又趁礦潮賣出去的老哥們,而遊戲的優化最初也是一言難盡,就算CDPR不斷加急更新優化,口碑卻難以逆轉。
直到《邊緣行者》這部動漫的上線。
無數玩家進入電馭叛客2077的世界,只為一次次爆打亞當重錘,其熱度也是越來越高,CDPR也挽回口碑,起死回生。
網絡動畫片《賽博浪客》(賽博龐克:邊緣行者)是由Trigger負責製作,與CD Projekt合作,吉成曜、今石洋之參與。講述了一名未來城市的街頭小子,想在科技與身體改造大行其道中生存下來的故事。於2022年9月13日在Netflix播出。全10集。
邊緣行者很好看,但也很難看
當我看完第10集,眼淚已經奪眶而出。
動漫這種形式的受眾,應該比遊戲更廣。
而《賽博龐克:邊緣行者》這部動漫,對我而言,比遊戲更能理解“賽博龐克”的核心含義。
短短10集,一個完整的故事,一段悽美的愛情,一個可悲的時代。
劇情角色解析(內含劇透)
“當我活在這時代,我已知曉無處可逃。”
大衛母親格洛麗亞
即使收入微薄也要讓大衛上荒坂學校,死於車禍和黑醫生。
男主角大衛
用盜版軟件被學校開除,看黑超夢,母親格洛麗亞死後加入團隊,完成母親的遺願登上荒坂大樓,不斷成長,幫助露西完成夢想登上月球,自我奉獻和自我昇華
女主角露西
逃離黑公司,成為黑客,夢想是上月球
大哥曼尼
為了工作單子不斷增加義體成為賽博精神病
瑞貝卡
瘋狂蘿莉,單手壓鐵膽,被亞當重錘所殺
皮拉
癲狂長手,嘴上沒把門導致橫死街頭
琪薇
只相信自己,背叛隊友最後也被別人背叛
夜之城沒有活著的傳奇。
夜之城像一個黑洞,將所有人捲入其中。
大衛最終保持了自我,完成了與露西的約定。
露西完成了自己的夢想,可剩下的是nothing here.
剩下的隊友都在自己的結局中死去,只有司機法爾科逃過一劫,但下次呢?
賽博龐克,這是一個可悲的時代
小人物與大公司,無數的爭鬥,利益、立場、幫派、戰鬥,被時代裹挾著前進的人們,造就了這可悲的賽博龐克夜之城。
夜之城是一個圍城,外面的人想進去撈一筆,裡面的人想逃離出去,這反烏托邦的虛幻世界,內裡是一個人吃人的社會。
大衛和露西的愛情,終究是可泣的,讓人流淚感動的,即使是這樣的時代,也會有人嚮往愛情。也正是因為愛,大衛才沒有變成賽博精神病,直到死亡的那刻依然保持著“大衛的心”。
如果最後大家能和露西一起上月球,那將是大團圓結局,可是在賽博龐克的背景下,註定沒有好結局。
浪漫主義和現實主義,賽博龐克和反烏托邦,這樣一個故事,我想已經不能用什麼詞來形容他,只能說,這是對現實的一個警醒。
賽博龐克,是對現實的反思。
總結
不在沉默中爆發,就在沉默中滅亡。
——魯迅
現實裡沒有強尼銀手,也沒有牛逼啊V。有的只是一個個在時代浪潮中迷茫的大衛和露西,個人與時代的關係,我們該如何看待,如何應對?
多關心自己、家人和朋友吧,活在當下。
天上的月亮🌙,真的很美。
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