最近刚买的全新ps4版光盘赛博朋克2077到货了,回想起边缘行者这部动漫,感慨万千。
前言
赛博朋克2077能起死回生,可以说很大一部分功劳来自于边缘行者这部动漫。
你对边缘行者的观后感是什么样的?
对我而言,正如标题。
正文
要想搞清楚《赛博朋克:边缘行者》的内核,就不得不说说赛博朋克这个概念:一种科幻流派或视觉美术风格。
赛博朋克,是“控制论”与“朋克”的合成词。字面意思,就是对“高度机械文明”的反思。
该背景大多描绘在未来,建立于“低端生活与高等科技结合”的基础上,拥有先进科学技术,再以一定程度崩坏的社会结构做对比。
之后,它从文学向电影、游戏等媒介延伸,催生了赛博朋克文化。同时,它还演变为一种视觉美学风格,被运用到日常生活中的众多领域中。
而边缘行者就很好理解了。
五光十色的霓虹灯,高楼林立的建筑,黑客和人工智能,大型企业和渺小的个人,反乌托邦的世界里,“我”不过是个处在边缘的赛博浪客罢了。
我想了想CDPR为什么要在2020上线这部优化糟糕的游戏,高层压力?大概还有原作《赛博朋克2020》桌游的原因吧。
赛博朋克2020是上个世纪八九十年代由著名黑人游戏设计师迈克·庞德史密斯制作的著名桌面角色扮演游戏(TRPG),波兰CD赤红计划(CD projekt Red)公司制作的赛博朋克2077是其正统续作,而2077的游戏背景,游戏世界观和主要的游戏模式均脱胎自赛博朋克2020
回想赛博朋克2077的灾难性发售,最大的赢家居然是为了该游戏买显卡后又趁矿潮卖出去的老哥们,而游戏的优化最初也是一言难尽,就算CDPR不断加急更新优化,口碑却难以逆转。
直到《边缘行者》这部动漫的上线。
无数玩家进入赛博朋克2077的世界,只为一次次爆打亚当重锤,其热度也是越来越高,CDPR也挽回口碑,起死回生。
网络动画片《赛博浪客》(赛博朋克:边缘行者)是由Trigger负责制作,与CD Projekt合作,吉成曜、今石洋之参与。讲述了一名未来城市的街头小子,想在科技与身体改造大行其道中生存下来的故事。于2022年9月13日在Netflix播出。全10集。
边缘行者很好看,但也很难看
当我看完第10集,眼泪已经夺眶而出。
动漫这种形式的受众,应该比游戏更广。
而《赛博朋克:边缘行者》这部动漫,对我而言,比游戏更能理解“赛博朋克”的核心含义。
短短10集,一个完整的故事,一段凄美的爱情,一个可悲的时代。
剧情角色解析(内含剧透)
“当我活在这时代,我已知晓无处可逃。”
大卫母亲格洛丽亚
即使收入微薄也要让大卫上荒坂学校,死于车祸和黑医生。
男主角大卫
用盗版软件被学校开除,看黑超梦,母亲格洛丽亚死后加入团队,完成母亲的遗愿登上荒坂大楼,不断成长,帮助露西完成梦想登上月球,自我奉献和自我升华
女主角露西
逃离黑公司,成为黑客,梦想是上月球
大哥曼尼
为了工作单子不断增加义体成为赛博精神病
瑞贝卡
疯狂萝莉,单手压铁胆,被亚当重锤所杀
皮拉
癫狂长手,嘴上没把门导致横死街头
琪薇
只相信自己,背叛队友最后也被别人背叛
夜之城没有活着的传奇。
夜之城像一个黑洞,将所有人卷入其中。
大卫最终保持了自我,完成了与露西的约定。
露西完成了自己的梦想,可剩下的是nothing here.
剩下的队友都在自己的结局中死去,只有司机法尔科逃过一劫,但下次呢?
赛博朋克,这是一个可悲的时代
小人物与大公司,无数的争斗,利益、立场、帮派、战斗,被时代裹挟着前进的人们,造就了这可悲的赛博朋克夜之城。
夜之城是一个围城,外面的人想进去捞一笔,里面的人想逃离出去,这反乌托邦的虚幻世界,内里是一个人吃人的社会。
大卫和露西的爱情,终究是可泣的,让人流泪感动的,即使是这样的时代,也会有人向往爱情。也正是因为爱,大卫才没有变成赛博精神病,直到死亡的那刻依然保持着“大卫的心”。
如果最后大家能和露西一起上月球,那将是大团圆结局,可是在赛博朋克的背景下,注定没有好结局。
浪漫主义和现实主义,赛博朋克和反乌托邦,这样一个故事,我想已经不能用什么词来形容他,只能说,这是对现实的一个警醒。
赛博朋克,是对现实的反思。
总结
不在沉默中爆发,就在沉默中灭亡。
——鲁迅
现实里没有强尼银手,也没有牛逼啊V。有的只是一个个在时代浪潮中迷茫的大卫和露西,个人与时代的关系,我们该如何看待,如何应对?
多关心自己、家人和朋友吧,活在当下。
天上的月亮🌙,真的很美。
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