惊涛也能免伤?蛇御免伤流,能打能抗|江湖悠悠


3楼猫 发布时间:2022-07-13 09:57:10 作者:零南 Language

开题陈述:没有最好的自动连招,只有适宜的自动 理解游戏机制,才能更好配置自动

近日,江湖掀起了一场变革——光阴劫,一个巨冷门的门派的武学火了
众所周知,惊涛现在是热门门派且内卷的很,那怎么在这样的擂台环境下异军突起,

是的,用光阴劫

直接上轴
惊涛也能免伤?蛇御免伤流,能打能抗|江湖悠悠 - 第1张

一、配置
武学配置:癸水(六阶必备)+悬河(二阶起)+御剑(二阶起)+光阴劫(有就行)+惊涛被动(江湖招架可替换沧浪招架)
武器配置:70蛇刃 重量区间在【17,17.6】=【5*3.4,5*3.52】
7致命-保证悬河御剑追加能暴击,输出都在御剑和追击上的
5轻铸-关键的关键
4韧度-提供减伤
8破刃-最恶心人
4反刃-就恶心人
4断腕-纯恶心人/4负伤-打伤害
补充:如果红装词条能弥补两个致命,这两个致命改成一轻一重

重量详细解析


首先我们需要了解一个游戏机制,行动条、剑重,它们的数值是相等的,
武学冷却和buff效果都是按这数值的倍率算的,
如167的无峰,一个四息为1.67s,癸水冷却为2*1.67s,
值得一提的是新武学比旧学多0.01s(by弦玄)

所以,根据这一机制,我把蛇刃的质量控在70,
我们不妨设与167无峰对擂
对方一个四息为1.67
我方为0.7
1.67-2*0.7=27<70/2
70/2是破刃,断腕的持续时间,
也就是说,当我方第二个四息成功打出破刃,那么对方的第一个四息什么也做不了,我称这样的破刃为有效破刃
此时我方第三个四息后理想状态下已经叠了6层剑鸣+12层摄魂了。
换成94无痕须在第一个四息打出有效破刃
【17,17.6】是怎么得出来?
(1+重核值+轻铸值)*基础剑重*0.3的最终值的小数区间在【0,0.2】(by龙灵儿)这是远古重量公式。
主要是用来卡buff极限,能全红

经络大点配置
不灭>八息盾>四息100%豆>开局加两豆>四息50%豆>终结盾>终结加伤

减伤叠上去后,由于轴子不带回血,八息盾就很重要了。
除了100%回一气,其他效果不如开局加两豆,加两豆能保证3个四息理想状态叠出6层剑鸣+12层摄魂

剑诀配置
剑诀蓝本:崩山,用崩山就行了,不用想其他的
剑式:四太极+二佛渡/二金桃花
红佛渡的15%暴击+7致命最小23.8%+经络14.8%+六阶癸水40%=93.6%
如果剑式还有暴击率加成,几乎是百分百暴击(ps:追击吃癸水)

防具配置
红装特技最需要回春
手镯、饰品有就行

二、实战解析

点击链接观看视频

三、乱轴
太极的回气会打出御剑,在一阶段放光阴劫后破定,由于来回蹿有个时间,悬河会buff会卡掉


四、补充


(拿鹤杳武学弄的,零南没有明心)
惊涛也能免伤?蛇御免伤流,能打能抗|江湖悠悠 - 第2张
减伤回血套盾伤害都有
剑诀换成四太极+二上善
没有具体实战素材,只是理论

免伤轴打陆渊-详情在打陆渊轴子贴
点击链接观看视频
光阴劫用于打何思点击链接观看视频

大胆预言一波,光阴劫肯定要被砍,砍成和剑鸣一样有限制惊涛也能免伤?蛇御免伤流,能打能抗|江湖悠悠 - 第3张

© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com