首先拋開研發進度不談的話,內容實際上是有很多可玩性的,捕捉,扮演之類的,都挺有意思的,官方在美術這方面確實不擅長(但一直在改善),但遊戲嗎,能夠帶來足夠的歡樂就差不多了,玩遊戲最重要的就是個滿足感,對於玩家來說最想要的可能就是“未擁有”,都會為了一個裝備,寵物之類氪,肝,當擁有後才會發現,最令人開心的是整個過程,所以說,每個人都甘願去為了魂去等,實際上已經在滿足自己了,但到底最終能否給玩家滿意的作品,還是得看官方和玩家的聯繫,但這方面魂做的很好,每次公佈新內容都會積極採納玩家的意見,讓一個外人來看,可能這已經不是一個工作室去做了,而是每一個熱愛的人參與進來
最後,我始終記得魂的承諾🙏