首先抛开研发进度不谈的话,内容实际上是有很多可玩性的,捕捉,扮演之类的,都挺有意思的,官方在美术这方面确实不擅长(但一直在改善),但游戏吗,能够带来足够的欢乐就差不多了,玩游戏最重要的就是个满足感,对于玩家来说最想要的可能就是“未拥有”,都会为了一个装备,宠物之类氪,肝,当拥有后才会发现,最令人开心的是整个过程,所以说,每个人都甘愿去为了魂去等,实际上已经在满足自己了,但到底最终能否给玩家满意的作品,还是得看官方和玩家的联系,但这方面魂做的很好,每次公布新内容都会积极采纳玩家的意见,让一个外人来看,可能这已经不是一个工作室去做了,而是每一个热爱的人参与进来
最后,我始终记得魂的承诺🙏