大家好!很高興告訴大家,經過一年多的開發,我們終於發佈了面向所有玩家的第一個免費demo!
其實在春節假期期間,我們就已經有了比較穩定運行的版本,但是為了遊戲最終的表現能更好,我們在3月份開始幾乎完全重寫了遊戲的底層架構,以確保能容納更多玩家們期望的功能。這個決定挑戰性很大,但多虧了玩家們的支持,才讓我們快速地實現了這個版本!
首先,我們要感謝所有參與了內測,或是Playtest版本的玩家。由於遊戲內功能比較多,系統複雜,測試版本存在大量的BUG和體驗優化不足的地方,是玩家們的不斷反饋才讓遊戲版本更快地趨於穩定。我們仔細查看了玩家們的意見和建議,並儘可能地做出了修改和優化,並在此基礎上形成了目前的Demo版本。
Demo版本流程大約為2個小時左右,大約佔最終正式版的10%甚至更少。不過,因為整個流程是在第一個蟲族巢穴被攻破後結束,什麼時候攻破完全取決於玩家們的選擇,所以最終的時長也會因人而異。
目前的Demo版本可能仍然會存在Bug和遊玩體驗上的不足,我們會第一時間根據玩家們的反饋進行修改。我們非常希望聽到大家更多的反饋,來幫助我們將遊戲做得更好!
正式版本將會包含更多、更豐富的內容,地底區域也會成倍數擴大,“鳥都”的世界遠比現在豐富多彩!
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Demo在Playtest版本基礎上所做的更新有:
【一些新內容】
優化了NPC沒有工作時的走動邏輯
增加了NPC提示氣泡
增加了建築升級系統
重做教程系統
增加了世界設置
工作臺現在可以製造建築胚了
在頂部時間欄中添加了更詳細的信息
現在部分物品可以鼠標直接點擊使用了(無需拖到快捷欄再切換至對應欄位使用)
小地圖現在可以顯示玩家、敵人、工人和士兵了
增加了報錯和遊戲崩潰時的反饋UI
現在會顯示正在挖掘的目標
更換了舊版Steam聯機API
【BUG修復】
修復了物流中心導致遊戲崩潰的問題
修復了工人和士兵的死亡動畫
修復了建築未建成時保存導致遊戲崩潰的問題
修復了搬運工未能正確獲得工具的問題
修復了加載遊戲時崩潰的問題
修復了第二次安排NPC工作時,按鈕無法操作的問題
修復了在物流中心安排運輸線路時出錯的問題
修復了NPC在物流中心工作時出錯的問題
修復了陷阱無法影響敵人的問題
修復了玩家在多人遊戲時無法看到其他玩家武器裝備的問題
修復了單人遊戲中出現“另一個玩家正在交互該建築”提示的問題
修復了可以手動向預約格中放入物品的錯誤
修復了建築受擊音效的問題,增加了0.45秒的冷卻時間,不會再讓耳朵受折磨了
修復了玩家在盒子裡放食物後,NPC嘗試去吃飯報錯的問題
修復了分揀物品時會清空揹包的問題
修復了建築錘右鍵修理的功能
修復了偶發的客戶端錯誤
修復了無法打開圖鑑的問題
修復了沒有地面的建築會回血的問題
調整了鼠標光標的大小和各種物品的相對位置
修復了工人不會拿起工具箱、水和食物的問題
修復了其他玩家加入時會天黑的問題
修復了吃完食物BUFF未正確附加的問題
修復了製造列表不能正確保存的問題
修復了怪物受擊後會永久變紅的問題
修復了裝飾會消失的問題
修復了讀取客機玩家裝飾時出錯的問題
修復了讀檔後工作臺無法工作的問題
修復了任意玩家進入副本時移動所有玩家相機的問題
修復了拖動木箱UI時出錯的問題
修復了進入副本時出錯的問題
修復了部分錯誤音頻
修復了無法自動保存的問題
修復了讀檔到蟲穴波次會報錯卡死的問題
修復了將工人安排到城門導致崩潰的問題
修復了讀檔時序錯誤報錯卡死的問題
修復了玩家不會死亡的問題
修復了讀檔後黑屏且玩家持續下墜的問題
修復了城門受擊提示卡住的問題
修復了蟲子會全卡在某個位置的問題
修復了可交互建築的綠色描邊顯示問題
修復了一些UI層級問題
修復了物流中心的報錯
修復了一些UI不能拖動的問題
修復了玩家不餓時沒有自動回血的問題
修復了聯機關卡拿士兵蛋(除了貓頭鷹蛋以外)會報錯後壞檔的問題
修復了音效音量調整失效的問題
修復了Esc無法打開設置的問題
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感謝大家一直以來的支持!如果有任何想反饋的問題,歡迎通過各種平臺聯繫我們!Demo中也可以找到我們的聯繫方式!
如果喜歡《什麼鳥都》,別忘了幫我們添加一下願望單哦,這對我們真的很重要!
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