《最后纪元》1.1版本更新内容一览 1.1版本机制与职业、技能改动说明_职业改动


3楼猫 发布时间:2024-07-16 15:35:27 作者:未知 Language

职业改动

技能和天赋在新版本有大量改动,在此我们会重点介绍其中几个。官方团队收到了很多关于部分技能令人感觉"过时"的反馈,所以对它们进行了更新。稍后发布的版本更新说明会涵盖所有改动(数量非常多),而今天我们只会集中讨论几个经常被人提及的问题。

Channeling Skills

对于玩家社区而言,使用会暂停魔力再生的引导技能,一直以来都是难题。特别是某些BD,它们的核心原理在于以0魔力消耗的引导技能,触发其他仍然带有魔力消耗的技能,玩家经常得等待魔力恢复,等待期间却是什么都干不了。

在1.1版本,大部分原本会暂停魔力再生的引导技能得到了改动,它们不再会暂停魔力再生,但它们的引导消耗也有所增加,增幅等同于基础魔力再生(8)。引导技能的各项魔力消耗修正值也同时得到了调整,以对应此项改动。

此项改动的目的是让玩家在堆魔力再生时,能够感觉到有所回报。同时,没有堆魔力再生的玩家也不会受到负面影响。

技能改动

所有职业都得到了平衡性改动,所以如果你在以下部分看不到你心爱的技能,也无须担心。在未来数天内发布的版本更新说明会包含所有技能改动。今天我们会聚焦于在《毁灭先驱》版本中得到较大幅度改动的技能和天赋。

瓦解射线

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瓦解射线以前非常依赖于两件暗金物品之间的联动:「伊格尼瓦尔兽首」和「赌徒谬论」。两件物品配合起来,让你可以通过堆叠甚至会超过上限的暴击几率,来大幅提升瓦解射线的伤害。这个联动算不上健康,因为相关属性原本的功能很容易会被人忽视掉,同时这也是瓦解射线BD唯一的构建方式。

针对这个问题,我们为瓦解射线的技能树更新了老旧的技能点,并且新增了多个技能点,使其更加强力,同时不再依赖上面所说的联动。在1.1版本,「伊格尼瓦尔兽首」和「赌徒谬论」的联动会被删除,而瓦解射线BD会得到大量选项可供选择。版本更新说明当然会包括所有改动(瓦解射线就有25项改动),不过今天我们先看看几个最重要的技能点。

技能基础

瓦解射线的基础伤害由15增至24,增加伤害效率由300%大幅增至480%。

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光明术士

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超聚焦

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烈焰喷发

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盾牌猛击

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盾牌猛击这个技能已经销声匿迹一段时间了。我们注意到玩家谈及近战技能时,盾牌猛击往往会被忽视。不受欢迎之余,同时也没有什么BD会用盾牌猛击作为辅助技能。由于盾牌猛击必定会造成晕眩,为了防止玩家利用它来频繁晕眩BOSS,我们增加了它的冷却时间。不过盾牌猛击当然有很多可以改善的空间,例如,让玩家可以将它打造成高额伤害技能 - 而这方面在1.1正正得到了很多关爱。让我们来看看盾牌猛击得到了什么重要优化,又看看它能否引起大家的讨论。

技能基础

盾牌猛击的基础冷却时间增至18秒,不过现在晕眩敌人时会减少20%盾牌猛击的剩余冷却时间,让你很快又可以使用盾牌猛击。所有来源的晕眩,包括盾牌猛击本身和其他技能的晕眩,都可以触发冷却减少效果,或许你可以藉此开发出一些有趣的BD!

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盾击乱舞

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不屈之力

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盾牌风暴

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雪崩

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雪崩是广为人知的技能,不幸的是大家是通过敌人使用来了解到它,而非通过萨满玩家。我们为雪崩的技能树带来了超过20项改动与调整。跟瓦解射线和盾牌猛击一样,你可以在版本更新说明找到很多相关改动,而在这里我们会一起来看看其中几个比较重要的改动。

技能基础

雪崩的基础功能得到重做:它不再预设是引导技能,现在魔力消耗为50点,没有冷却时间,施放后在目标位置生成一块大型巨石,目标范围接下来2秒内会生成10块小型巨石。现在玩家可以指定雪崩的施放位置,而巨石会在一个圆形范围内坠落,而非玩家前方的长方形范围。

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发掘

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高山指引

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风暴召唤者

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