崩壞:星穹鐵道如何通過化用經典塑角色之骨


3樓貓 發佈時間:2023-11-15 12:32:34 作者:Javi Language

前言

2023年是二次元賽道風起雲湧的一年,無數作品蜂擁而至,研發投入、美術質量卷破天際,被戲稱為“二次元遊戲的大逃殺”。在這個品類,美術表現對玩家的吸引力無疑是最直接也是最有效的。然而即使各家美術都已臻化境各有千秋,《崩壞:星穹鐵道》依舊脫穎而出,力壓一眾老將新兵,甚至拳打老大哥《原神》,造就“開服五天流水14億”的商業奇蹟,隱隱有成為二次元新王的架勢。 既然美術沒有斷層差距,在以“角色”為核心的二次元領域,《崩壞:星穹鐵道》一定有著自己獨到的角色塑造方法。 因此,本文將從
化用的角度,以《崩壞:星穹鐵道》中的人氣角色“卡芙卡”為例,展現米哈遊在畫皮之餘如何塑骨,讓角色擁有能引發玩家共鳴的靈魂。
化用,也稱作“借用”、“套用”,所謂“化用”即將他人作品化解開來,根據表達的需要,再重新組合,靈活運用,形成一個有機的整體。 在知名遊戲《黑暗靈魂3》、《血源詛咒》中,慈眉善目的製作人宮崎英高是這樣理解化用的:

《創世紀》上帝創造亞當

《黑暗靈魂3》幽邃教堂

耶路撒冷聖墓教堂

《血源詛咒》月神改造主角

《創世紀》上帝創造亞當

《黑暗靈魂3》幽邃教堂

耶路撒冷聖墓教堂

《血源詛咒》月神改造主角

《創世紀》上帝創造亞當

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前段時間橫空出世的韓國佳作《匹諾曹的謊言》也是化用的高手:

《聖母哀悼》瑪麗亞懷抱死去的耶穌

《匹諾曹的謊言》索菲亞懷抱死去的匹諾曹

《聖母哀悼》瑪麗亞懷抱死去的耶穌

《匹諾曹的謊言》索菲亞懷抱死去的匹諾曹

《聖母哀悼》瑪麗亞懷抱死去的耶穌

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在二次元內容創作的迷霧裡,我們一直好奇米哈遊是用怎樣的手法塑造瞭如此多成功的角色。 在《崩壞:星穹鐵道》裡,我們與卡芙卡第一次正式見面。 可是,她好像跟我們此前的期待大相徑庭。 她穿著誘惑力十足的服飾,帶著對玩家莫名且強烈的好感站在了我們面前。 難道二次元角色的秘訣終究只是軟色情與戀愛腦? 想到這裡,慕名而來的玩家們或許多少會有些失望。 可是,這個視覺層面上的形象真的是卡芙卡的全部嗎? 讓我們換一個角度。
在B站官號發佈的視頻中,發佈較晚的卡芙卡PV播放量卻位居前列

在B站官號發佈的視頻中,發佈較晚的卡芙卡PV播放量卻位居前列

普契尼與《今夜無人入睡》

【夜將不眠】,是卡芙卡登場卡池的名字。
翻譯成英文後,外國玩家看到的是【Nessun Dorma】。 而事實上,這組單詞在國內有個更加廣為人知的名字——普契尼的傳奇作品《今夜無人入睡》。 無需介紹這段青史留名的詠歎調有多高的藝術價值,也無需介紹其所屬的歌劇《圖蘭朵》有多麼精彩和震撼,因為我也不懂。 在歌劇演繹的故事裡,王子於夜間真誠的詠唱最終打動了公主那顆冰冷的心。她選擇了寬恕仇人,並非因為慈悲,而是因為愛,即使這種溫柔對自身是一種殘酷,但終究以顫音宣告悲劇的結束。 時代的發展日新月異,文學的進步卻是很慢的。所以這樣的經典作品依舊頻頻出現在舞臺劇場裡,出現在藝術家們的歌喉裡,出現在你我由衷的讚歎聲裡,甚至出現在卡芙卡的一招一式裡:
  • 普攻-[夜間喧囂不止]
  • 戰技-[月光摩挲連綿]
  • 秘技-[寬恕無關慈悲]
  • 天賦-[溫柔亦同殘酷]
  • 終結技-[悲劇盡頭的顫音]
米哈遊毫不吝嗇地用藝術來堆砌卡芙卡,在我們一眼看得見的地方,有充滿電影要素的《戲劇性反諷》,有復古美式動畫風格的《耶佩拉叛亂》,每一場演出都盛大而莊重,請與眾人看。
甚至於她的舞姿都有跡可循。

電影《音樂之聲》

終結技-悲劇盡頭的顫音

電影《音樂之聲》

終結技-悲劇盡頭的顫音

電影《音樂之聲》

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在我們視線之外,於無聲處,卻依然有真切的詠歎調在奏響,可聽驚雷。 於是,在不言之中、在千百次戰鬥裡,我們陪著卡芙卡無聲表演這幕歌劇,哪怕只有一位觀眾,哪怕這個觀眾可能永遠也不會意識到自己的雙眼竟是舞臺。

茨威格與《一個陌生女人的來信》

《一個陌生女人的來信》,是卡芙卡同行任務的名字,也是一部著名小說的名字。在小說的結尾,作家茨威格是這樣描述男主的心理活動:
他彷彿覺得有一扇看不見的門被打開了。陰冷的穿堂風從另外一個世界吹進他寂靜的房間,他感覺到死亡,感覺到不朽的愛情。百感千愁一時湧上他的心頭。他隱約想起了那個看不見的女人,她漂浮不定,然而熱烈奔放,猶如遠方傳來的一陣樂聲。
卡芙卡正是伴隨著樂聲在我們的故事裡登場的,她的出現優雅、驚豔,短短几個瞬間就讓所有人深陷其中,像極了小說裡少女與暗戀的作家第一次相遇。 所以在故事的開頭,女主角說:“我這一生是從認識你的那一天開始的”,這是一種愛到骨子裡的描述,更是讓作為玩家的我恍惚,認為我像是小說裡的少女。
但我們不一樣,我們作為遊戲主角的一生真的是從認識卡芙卡的那天開始的。
那天她和我們說了很多很多話,她叮囑我們像在叮囑一個非常重要的人。遊戲裡的畫面斷斷續續在閃爍,我也不禁恍惚,似乎人生中也有過很多次這樣的叮囑。這些叮囑每一次都出現在我即將踏上旅途的時刻,這些叮囑每一次都出現在我與她分別的時刻,好消息是故事裡的分別是短暫的。
抵達仙舟羅浮之後,主角團沒有歇息,第一時間去追尋卡芙卡的蹤跡。這是小說中少女與作家第二次相遇:少女回到從前的城市工作,她沒有先去安頓自己,反而來到作家窗下,她就這樣在深夜裡看著那盞熟悉的燈火,直到熄滅。
後來我們終於與卡芙卡重逢,但她毫不留情地戲弄我們,像是往日對待尋常的獵物,這種前後的割裂感又一次讓我意識到自己像是小說裡的女主。 那一次,她在樓下與作家偶遇,她是如此的期待,如此的忐忑,可迎面作家看向她的眼神分明在說,他只是把眼前這個陌生少女當成了又一次尋常的豔遇。還好卡芙卡不一樣,她所做的一切,冷漠與疏遠,只是為了讓我們成為仙舟的英雄。
小說裡少女與作家的第三次相遇,是他們最後一次相遇,這一次他們聊了很多,可是作家依然沒有記起她。所以這一次帶入主角的我又覺得自己像是小說裡的作家了——正如同行任務中我們第三次遇到卡芙卡時,眼前這個陌生女人對我的一切瞭如指掌,而即使在她給出的線索裡努力拼湊著過去的碎片,我們依舊一無所獲。 在相處的最後時光,少女曾無數次期待作家認出自己,甚至不惜放下矜持說了很多表露心跡的話語,然而這樣熱烈的真心,卻讓作家把她當成了輕佻放蕩的女人。意識到這一點,少女萬念俱灰,就此離開,卻在出門時遇到了當年的管家。
在老人看到少女的那一秒,他的眼睛閃爍出疑惑的亮光,這個只在年少見過她一面的老人,認出了她。 在這一秒裡,他對少女的瞭解比作家這一輩子都多。 而這個畫面何其似曾相識,在同行任務的結尾,刃只是回頭看了一眼就認出了我們。
在那一秒裡,他對我跟卡芙卡過去的瞭解比我這一輩子都多。 但他只是疑惑的開口,說卡芙卡一定做了很多事情才讓你活到現在。就像老管家只是疑惑地抬頭看著少女。
這一刻我意識到,一個陌生女人的來信,陌生的從來都不是卡芙卡,而是這個失去了過去的我自己。 這一刻作為玩家的我似乎也才意識到,卡芙卡對所有人漫不經心,戲謔且優雅地俯視人間的一切,唯獨站在自己面前時,她的笑容帶著浪漫的玫瑰色眼瞳,或許,她也正是這樣把自己的真心藏在了眼睛裡雲開的溫柔。
於是我雙手離開鍵盤靠在椅背上,想起來最初對卡芙卡的質疑和審視,想起來我曾認為她是一個輕佻的女人,想起來很多很多,像極了茨威格小說結尾的作家:
他彷彿覺得有一扇看不見的門被打開了,陰冷的穿堂風從另外一個世界吹進他寂靜的房間。他感覺到死亡,感覺到不朽的愛情。百感千愁一時湧上他的心頭。他隱約想起了那個看不見的女人,她漂浮不定,然而熱烈奔放,猶如遠方傳來的一陣樂聲。

李清照與《行香子·七夕》

在最後一次見到卡芙卡前,我們曾在仙舟羅浮的某個街角撿到過一行詩。
三月七一頭霧水,疑惑卡芙卡為什麼要留下這些莫名其妙的文字。事實上,這正是一首情詩,李清照為它題名為《行香子·七夕》: 草際鳴蛩 ,驚落梧桐 。正人間 、天上愁濃。 雲階月地 ,關鎖千重 。縱浮槎來 ,浮槎去 ,不相逢。
雲階月地,這個世界真的很大,宇宙真的很廣袤,登上列車踏上旅程之後,幾次星際躍遷之間,你已經和她相距銀河萬里,隔著茫茫星海,關鎖千重。
也許你不會想起她,因為你正忙著解決貝洛伯格的存亡危機,還成了仙舟羅浮的大英雄。因為你正忙著測試全新的寰宇蝗災,窺探星神隕落背後的秘密。又或者,你正忙著參加聲動銀河的以太戰線,享受整個賽場都在呼喊你的名字。
浮槎來,浮槎去。其實這個世界上熙熙攘攘的,每個人都一樣,都像長樂天往來的星槎一樣忙碌,她也一樣,你也一樣,不相逢。
可唯一的不同之處在於,她會時常想起你。她會在執行任務的途中想起你。
她會在一個人看電影的時候想起你。
她會在不小心弄髒大衣的時候想起你。
她會在你不在她身邊的任何一個時刻想起你。

結語

所以,我們可以說,卡芙卡這個角色愛“我們”是愛到骨子裡的。
喜好多變的二次元玩家、洶湧的遊戲節奏終於在一個角色面前駐足和緘默,這是對“大愛”的回應。
商業表現和角色口碑的雙重巨大成功,證明米哈遊在二次元角色塑造領域依舊有其獨特心得,而角色塑造的精髓也絕非外界對二次元的刻板印象:軟色情與戀愛腦。
這篇文章是我所知關於卡芙卡角色塑造的全部,但絕非卡芙卡的全部。
設計師以三部文學經典來塑造這種深入骨髓的“愛”,其博聞強識、匠心獨運可見一斑,那麼在那些我沒能看懂、沒有注意到的地方,他們又為之付出了怎樣的心血呢?
對於創作水平與能力猶在這種設計之上的同學,我由衷讚歎,並希望這篇簡陋的文章能博君一笑。
對於同樣Get到米哈遊在卡芙卡身上所澆築心血並深受啟迪的朋友,我發自內心高興能與你共鳴。
希望本文能給大家在未來的工作與創作中提供一點小小的幫助,哪怕只有一點,我也倍感榮幸。

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