《消逝的光芒2》新模式突襲高塔測評


3樓貓 發佈時間:2024-06-30 01:19:03 作者:MaxCaulfIeld Language

這不就在昨天t社更新了新模式-突襲高塔,雖然是限時開放但肯定值得下回來玩玩,這會打了兩把熟悉了一下,只能說和1代監獄還是有很大的區別:1代監獄更注重速度,通關越快拿的東西越豐厚;2代高塔更注重搜索,每層樓能打的東西很多,相反最終獎勵倒是沒那麼吸引人。總結一下優缺點。

《消逝的光芒2》新模式突襲高塔測評-第0張

優點①:物資豐厚

毫不誇張的說,一次高塔帶來的獎勵足矣讓你打通一個新周目

《消逝的光芒2》新模式突襲高塔測評-第1張

如圖,我的軍用醫療包第四欄進去的時候只有三個,出來有37個,只要在局內儘可能少受傷,受傷用紗布,出來基本都是賺30多個醫療包

《消逝的光芒2》新模式突襲高塔測評-第2張

更誇張的是子彈,一把下來給我所有類型子彈吃上限了,雖然我一局開槍少的很但正常算下來也是一堆子彈進賬的

優點②適合聯機

體驗下來就是這模式太適合和朋友一起聯機玩了,地圖大,物資多,一個人完全拿不完,要是和朋友開著麥一起打,有多快樂想都不敢想(本人是獨狼,朋友基本不玩,所以雖然有這一條優點但我自己肯定體驗不到了)

優點大致就這兩點,接下來是缺點

缺點①音效問題

耳機音量75%,電腦裡調的15,每次有關鍵開門就來聲喪屍鬼叫,能理解t社想要烘托氛圍,但你這音效完完全全就是有大病了,氛圍沒烘托出來反倒是純純的噪音,打到第二樓的時候我直接不帶耳機了

缺點②敵人碰撞、刷新bug

又是個煩人的缺點,你幹掉敵人以後對方仍然是實體碰撞,需要補一下才能徹底倒下,這就導致沒體力的時候被兩三個實體卡著動也動不了打也打不了,煩得要死;刷新判定也是逆天,一般來說都是提前刷新敵人,開門便能看到,結果牢t給你整個進門以後沒敵人,等你深入了當著你的面刷出來(真的很煩好吧,屁股突然憑空出來幾個喪屍,突然就給你圍著了)我一度以為是自己加載出問題了,結果三層樓每層都有這個bug。

缺點③最終戰利品過於廉價

普通模式是三層樓➕頂樓,這三層樓你能拿到很多關鍵物資,按理來說最終獎勵也應該豐厚,結果拉大胯,守了5分鐘空投以後打開就一把武器和總數差不多120的雜物,這些真不配讓我在頂樓幹上五分鐘啊

模式還行不過確實有很多地方需要優化,這邊萌新需要物資的那無腦找大佬帶著刷就完事了。至於不缺物資的兄弟們呢,只能說玩一段時間絕對會膩的,還是等DLC2出來吧


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com