这不就在昨天t社更新了新模式-突袭高塔,虽然是限时开放但肯定值得下回来玩玩,这会打了两把熟悉了一下,只能说和1代监狱还是有很大的区别:1代监狱更注重速度,通关越快拿的东西越丰厚;2代高塔更注重搜索,每层楼能打的东西很多,相反最终奖励倒是没那么吸引人。总结一下优缺点。
优点①:物资丰厚
毫不夸张的说,一次高塔带来的奖励足矣让你打通一个新周目
如图,我的军用医疗包第四栏进去的时候只有三个,出来有37个,只要在局内尽可能少受伤,受伤用纱布,出来基本都是赚30多个医疗包
更夸张的是子弹,一把下来给我所有类型子弹吃上限了,虽然我一局开枪少的很但正常算下来也是一堆子弹进账的
优点②适合联机
体验下来就是这模式太适合和朋友一起联机玩了,地图大,物资多,一个人完全拿不完,要是和朋友开着麦一起打,有多快乐想都不敢想(本人是独狼,朋友基本不玩,所以虽然有这一条优点但我自己肯定体验不到了)
优点大致就这两点,接下来是缺点
缺点①音效问题
耳机音量75%,电脑里调的15,每次有关键开门就来声丧尸鬼叫,能理解t社想要烘托氛围,但你这音效完完全全就是有大病了,氛围没烘托出来反倒是纯纯的噪音,打到第二楼的时候我直接不带耳机了
缺点②敌人碰撞、刷新bug
又是个烦人的缺点,你干掉敌人以后对方仍然是实体碰撞,需要补一下才能彻底倒下,这就导致没体力的时候被两三个实体卡着动也动不了打也打不了,烦得要死;刷新判定也是逆天,一般来说都是提前刷新敌人,开门便能看到,结果牢t给你整个进门以后没敌人,等你深入了当着你的面刷出来(真的很烦好吧,屁股突然凭空出来几个丧尸,突然就给你围着了)我一度以为是自己加载出问题了,结果三层楼每层都有这个bug。
缺点③最终战利品过于廉价
普通模式是三层楼➕顶楼,这三层楼你能拿到很多关键物资,按理来说最终奖励也应该丰厚,结果拉大胯,守了5分钟空投以后打开就一把武器和总数差不多120的杂物,这些真不配让我在顶楼干上五分钟啊
模式还行不过确实有很多地方需要优化,这边萌新需要物资的那无脑找大佬带着刷就完事了。至于不缺物资的兄弟们呢,只能说玩一段时间绝对会腻的,还是等DLC2出来吧