游戏中的术语“斩味”是什么意思


3楼猫 发布时间:2025-03-18 10:31:09 作者:束春风 Language

游戏中的术语“斩味”是什么意思-第0张

标题图

      大家好!在游戏中经常听到“斩味”这个术语,对于新手玩家们常常感到费解,下面就对斩味说下个人的理解:

1、斩味的含义

       在游戏中,斩味就是指武器的锋利程度。同一件武器锋利程度越高,单次攻击所造成的伤害就会越高。也就更容易对怪物坚硬的身体部位造成伤害,相反武器的锋利度降低,其输出也会减少。

      游戏中斩味的颜色表示锋利程度,从低到高依次为红斩、橙斩、黄斩、绿斩、白斩。

游戏中的术语“斩味”是什么意思-第1张

图一

2、斩味的级别

斩味可以从武器详细信息里面进行确认。在任务中也可以通过体力槽下面的一个小刀形状的图标颜色看出高低,由低到高分别是红(图标上有锯齿状并发红光),橙(图标上有锯齿状并发橙光),黄(没有任何特殊表示),绿(图标发绿光,以此类推),蓝,白。荒野目前开放的最高级别是白斩。

游戏中的术语“斩味”是什么意思-第2张

图二

       斩味越高,武器就越锋利,对武器普通攻击和属性攻击的伤害加成也越高。在攻击怪物的过程中,斩味会不断的消耗,诸位猎人还请及时用砥石磨刀来恢复斩味。当武器斩味不足时,攻击怪物会造成弹刀的情况,弹刀会令猎人的动作产生硬直,此时很容易遭受怪物的攻击。因此请及时使用砥石来恢复斩味,或者在狩猎之前选用斩味较高的武器。

3、斩味的效果

      斩味主要影响的是玩家使用武器进行普通攻击时的物理伤害和属性伤害,并决定着玩家的攻击是否会弹刀。这三个方面不会直接体现在玩家的武器攻击力上,而是体现在怪物对的身体部位对玩家攻击的吸收上。另外,斩味也会对一些武器的特殊攻击及攻击动作产生影响。例如当玩家斩味为橙色时,铳枪炮击伤害将会减少,红色斩味将不能炮击。橙色及以下斩味,双剑鬼人乱舞将只能进行一半,剑模式的斩斧将不会自带“心眼”效果。

游戏中的术语“斩味”是什么意思-第3张

图三

       另外,当武器锋利度处于黄色及以下时,猎人的攻击将会随机产生0.3-0.7的负补正,即单次攻击的物理伤害将只有原本的70%-30%。所以在一般情况下,尽量不要让武器锋利度低于绿斩,否则在游戏的后期,这种情况将会对玩家的游戏体验产生非常不良的影响。弓箭的近战也具有隐藏的”斩味“属性。在正常状态下,弓箭的近战斩味是黄色(x1.0),当装备接击瓶之后,斩味补正将会变为白色(x1.32)。

4、斩味的消耗

      消耗斩味的动作有许多。首先最基础的就是普通攻击。每一次命中目标且不弹刀的近战普通攻击都将会损耗1点斩味。如果弹刀,那么这次攻击将会消耗2点斩味。不命中目标的攻击不会消耗斩味(如上图二)。

       其次,将所持武器的攻击部分用于防御的近战武器,在防御时都将会根据敌人攻击威力的大小消耗部分斩味(没有伤害的攻击例如吼叫和风压不掉斩味)。这一类武器是大剑和盾斧。请注意,盾斧的盾牌部分在斧模式的状态下将会作为斧刃攻击敌人,而长枪一类的武器并不会将盾牌用于战斗,所以不会减少斩味。不过长枪和片手剑使用盾击依然还会减少斩味。

       另外,其余武器因不同狩猎风格所获得的防御效果均不消耗斩味,例如勇气太刀的R格挡,没有斩味的武器进行攻击和防御也都不会进行这类判定,例如重弩的盾牌和枪托攻击。铳枪的炮击也会消耗斩味,通常型每次炮击消耗2-3点,放射型每次炮击消耗4点,扩散型每次炮击消耗6-8点。单次龙击炮消耗10点斩味。所以铳枪如果进行连续的炮击,那么斩味将会急剧降低。

5、斩味的利用及恢复

      对于一件武器,除了强化武器来增加斩味长度和等级,合理利用斩味的方式还有以下三种:

   (1)通过减少武器斩味消耗来变相增加斩味的长度。

   (2)在武器的加工生产中增加锋利度来直接增加斩味的长度和等级。

   (3)在装饰品中穿戴或者嵌入“匠”、“利刃“、”心眼”、“达人艺”“钢刃打磨”等饰品来增加武器斩味或者不消耗锋利度变相增加武器斩味。

      第一种方法即发动以下技能来减少斩味消耗:

      锋利度:效果是“利刃”,即“锋利度”的点数满足+10时,玩家将会发动“利刃”技能。这个技能在玩家当中的普遍说法是“锋利度消耗减半”,但是实际上这个技能的效果并不是这样简单。在游戏当中,这个技能的作用机制为:“当斩味消耗不为1时,斩味消耗减半;当斩味消耗为1时,则会有50%的几率使这次攻击不消耗斩味。”另外,由于斩味消耗存在向下取整的法则,例如发动“利刃”时,通常型/放射型/扩散型炮击的斩味消耗会由3/4/7降低至1/2/3)以及实际战斗中的作用机制,我们只能说,在进行足够多的攻击次数时,“利刃”这个技能将会使斩味的消耗降低至近似于原本的1/2。那么当斩味消耗速度变慢了,武器的斩味长度就变相增加了。

       第二种方法是通过研磨武器变相增加斩味。这会在后面【斩味的恢复】部分进行相关的解释。

       第三种方法就是发动以下技能直接增加斩味的等级和长度。

匠:当“匠”的点数满足+10时发动“锋利度等级+1”,武器的斩味条将会增加,低等级的武器可能只增加斩味长度,当武器变得强力的时候,斩味等级也有可能上升。在《怪猎世界》及其续作《怪猎冰原》中,当“匠”满足+15时可以发动“锋利度等级+2”,这时候,武器的斩味条将会大幅增加,斩味等级也更有可能提升。

      钢刃打磨:效果是“真打”,在“匠”原有的斩味+1基础上额外增加攻击力UP【大】的效果,并且覆盖现有除攻击力UP【超】以外所有以“攻击”点数发动的技能(攻击UP【小】【中】)的加成效果,包括降低攻击力的负面效果(攻击DOWN【小】【中】【大】)。

      钝器能手效果是锋利度较差时提升攻击力:

      Lv1   锋利度黄色或以下时攻击力变为1.05倍

      Lv2   锋利度黄色或以下时攻击力变为1.1倍 

      Lv3   锋利度绿色或以下时攻击力变为1.1倍

6、补充

       弹刀,是每个猎人狩猎的时候最不想看到的场景。它既会大量消耗武器斩味,又会产生原地的硬直,打断猎人的动作和玩家的游戏节奏,酿成大祸。武器的斩味等级几乎直接决定了猎人的攻击是否会弹刀。已知的最普遍的弹刀阈值为25(不同版本可能略微有±1-5的差别),即在猎人的一次攻击判定过程中,如果怪物肉质x斩味补正x武器补正x技能补正等一系列补正之后小于25,那么本次攻击将会弹刀。弹刀的时候,本次攻击将会消耗2点斩味(正常不弹刀每次攻击消耗1点)。由此可见,保持良好的锋利度,或者集中攻击怪物的弱点部位,将可以很好的避免弹刀。

       练气槽,是指在游戏中使用太刀、双刀攻击命中怪物时积累的额外的气势槽,游戏中可以在左上方武器图标的下一栏看到显示。  

游戏中的术语“斩味”是什么意思-第4张

图四

      玩家攻击命中怪物时会积蓄练气槽。可以消耗练气槽以使出强力的气刃斩。气刃大回旋斩或集中突刺【无尽]命中时,练气槽的颜色会上升一个阶段。

      练气槽为红色时会保持全满,部分攻击会获得强化,更可发动强力的追击。此外,气刃大回旋斩、赤刃旋转斩命中时,会延长练气槽维持红色的时间。

 


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