一.声音相关Bug
表现为:
游戏内脚步声音等忽大忽小/方位不对等等
游戏内音频设置中Windows音频设置显示的不是耳机/立体声
启动游戏直接显示报错
正常情况显示
这个问题貌似每个赛季都会有玩家遇到,之前比较万能的方法是给游戏添加 ”+miles_channels 2“ 的启动选项,但是S15更新后如果你加了这个启动选项大概率会遇到报错如下图:
解决方法:
因为这方面问题实在太玄学,影响因素也比较多,这里仅列出我自己成功解决的办法
Step
1.删除Steam/EA/Origin中Apex关于声道的游戏启动选项,比如”+miles_channels 2“。(其他选项比如解锁帧率上限这种不影响)。
这一步决定了你能不能进游戏,但是不一定会改变你的声音设置,如果你只是启动游戏报错,游戏内声音没有问题,那么到这里就好了
2.进入Windows设置,选择系统>声音,选择你使用的输出设备,关闭音效增强
Windows11
应该是所有Windows通用?
3.进入音频相关驱动,检查自己的音频设置是否为双声道
我这里的音频驱动是微星主板自带的Realtek声卡驱动界面,仅作参考
到这里再去游戏内检查下Windows音频配置是否为耳机/双声道,如果是,那么声音应该恢复正常;如果不是,那我也只能做到这,你可以去其他地方另寻他法。
二.DX12相关
DX12我自己体验了下,5600G+6600 2k分辨率下帧数确实更稳定了,我的设置之前会偶尔掉100,现在的话大部分能稳定120左右。但是DX12模式Apex是单独的进程,这也会导致大部分采用部分采用进程代理的加速器无法进行加速。
新进程名
这个只能等待加速器的支持了,或者你也可以尝试切换加速器的加速模式,有成功的同学们可以在评论区回复哪个加速器的哪个模式。
(我自己是用的移动的加速器,4.0.1的版本,已经跟客服反馈过,他们也直接修好了。移动加速器新版的同学们应该是没有问题的。)