各位修羅下午好。
8月26日測試服進行了更新。
主要內容是關於崔三孃的新機制——水浸。
其實這個機制在PVE已經出現了,現在打算實裝PVP模式。
水浸效果非常強力,這個機制用的好,可以瞬間打出成噸傷害。
效果介紹:
崔三娘技能【織霧】、奧義【深淵夢魘】及其所有天賦分支都會為被命中的敵人附加【水浸】。
【水浸】︰10秒內攻擊力降低5%,並可直接結算【灼傷】剩餘傷害,該傷害有最大值限制。
比如三孃的水泡命中目標,然後火男接上火球,此時火男火球的持續性灼傷傷害直接變成瞬間傷害。
通過測試,水浸效果可以被所有火屬性攻擊觸發。
包括魂玉“火箭、燃燒、烈火斬”,火男火球和衝拳,燈籠墜落,攻城弩射擊。
烈火斬一段
烈火斬二段
可以見紫色闊刀烈火斬一刀下去沒有近抗的敵人直接殘血,傷害相當可觀。
火炮
火箭
並且崔三孃的V技能不論是捲起來還是水矛,都會刷新水浸效果。
另外胡桃的水陣也隨之改動。
增加【水浸】效果:進入法陣的敵人附加【水浸】,離開法陣後該負面效果會持續10秒。
因此下版本V3三娘和胡桃的組合可能會相當強力。
另外三娘和火男組排預計也會成常態。
其他內容:
一、首先娛樂模式“無盡試煉”和“暗域狂潮”都增加了火羅國地圖,想快速熟悉地圖的少俠可以在這兩個模式裡試試了。
二、另外中秋節活動要來了,不知道這次會不會多送點福利。
三、火羅國新增地名若干,並修復了一些BUG。
很多少俠都曾經調侃,火羅國地圖就是半成品,希望官方儘快把成品做出來吧。
四、還調整了鐵棘車的打擊範圍大小。
當前版本鐵棘車的範圍太大了,在軌道旁邊買東西都能被刮到。
五、機制上優化了振刀時出現紅光卻振刀失敗的問題,官方終於做出修復了,希望以後紅光不振的事情別再發生了。
六、雙排天選之人、快速比賽人數上限從60人改為48人。
作為一個雙排玩家,雙排人數減少確實是一個好事,畢竟雙排的“又來一隊”至少是3隊起步。
七、官方說優化了匹配節點,並且還會顯示現在當前是在用哪個節點。
八、降低了遊刃有餘、頗有挑戰的對局,對積分結算的修正幅度。
天下苦遊刃有餘久矣,官方總算更改了這個逆天機制,每次遊刃有餘都是掉大分的前兆。
九、客戶端優化
1、改善打開揹包的卡頓現象。
2、優化場景中拾取物、機關創建導致的卡頓問題。
3、優化音頻CPU和內存佔用,改善遊戲卡頓現象。
4、新增畫質選項:“光照質量”∶
1)檔位分級:“光照質量”選項分為低、中、高、極高四檔。
2)檔位差異:選擇“中”時與之前版本效果相同;選擇“低”時會簡化場景材質的表現效果以降低GPU壓力;選擇“高”和“極高”時會啟用屏幕空間全局光照效果,提升細節光影的表現。
3)默認預設:為了不影響當前體驗,畫質預設選擇了“中”、“高”、“極高”、“自定義”的玩家該選項會被設定為“中”,選擇了“低”、“極低”的會被設置為“低”。玩家可根據需求自行調節光照質量。