【永劫无间】测试服游刃有余优化,新增“元素反应”,崔三娘再次加强!


3楼猫 发布时间:2022-08-27 20:58:30 作者:天海要抱抱 Language

【永劫无间】测试服游刃有余优化,新增“元素反应”,崔三娘再次加强!-第0张

各位修罗下午好。

8月26日测试服进行了更新。

主要内容是关于崔三娘的新机制——水浸。

其实这个机制在PVE已经出现了,现在打算实装PVP模式。

水浸效果非常强力,这个机制用的好,可以瞬间打出成吨伤害。

效果介绍:

崔三娘技能【织雾】、奥义【深渊梦魇】及其所有天赋分支都会为被命中的敌人附加【水浸】。

【水浸】︰10秒内攻击力降低5%,并可直接结算【灼伤】剩余伤害,该伤害有最大值限制。

比如三娘的水泡命中目标,然后火男接上火球,此时火男火球的持续性灼伤伤害直接变成瞬间伤害。

通过测试,水浸效果可以被所有火属性攻击触发。

包括魂玉“火箭、燃烧、烈火斩”,火男火球和冲拳,灯笼坠落,攻城弩射击。

烈火斩一段

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烈火斩二段

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可以见紫色阔刀烈火斩一刀下去没有近抗的敌人直接残血,伤害相当可观。

火炮

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火箭

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并且崔三娘的V技能不论是卷起来还是水矛,都会刷新水浸效果。

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另外胡桃的水阵也随之改动。

增加【水浸】效果:进入法阵的敌人附加【水浸】,离开法阵后该负面效果会持续10秒。

因此下版本V3三娘和胡桃的组合可能会相当强力。

另外三娘和火男组排预计也会成常态。

其他内容:

一、首先娱乐模式“无尽试炼”和“暗域狂潮”都增加了火罗国地图,想快速熟悉地图的少侠可以在这两个模式里试试了。

二、另外中秋节活动要来了,不知道这次会不会多送点福利。

三、火罗国新增地名若干,并修复了一些BUG。

很多少侠都曾经调侃,火罗国地图就是半成品,希望官方尽快把成品做出来吧。

四、还调整了铁棘车的打击范围大小。

当前版本铁棘车的范围太大了,在轨道旁边买东西都能被刮到。

五、机制上优化了振刀时出现红光却振刀失败的问题,官方终于做出修复了,希望以后红光不振的事情别再发生了。

六、双排天选之人、快速比赛人数上限从60人改为48人。

作为一个双排玩家,双排人数减少确实是一个好事,毕竟双排的“又来一队”至少是3队起步。

七、官方说优化了匹配节点,并且还会显示现在当前是在用哪个节点。

八、降低了游刃有余、颇有挑战的对局,对积分结算的修正幅度。

天下苦游刃有余久矣,官方总算更改了这个逆天机制,每次游刃有余都是掉大分的前兆。

九、客户端优化

1、改善打开背包的卡顿现象。

2、优化场景中拾取物、机关创建导致的卡顿问题。

3、优化音频CPU和内存占用,改善游戏卡顿现象。

4、新增画质选项:“光照质量”∶

1)档位分级:“光照质量”选项分为低、中、高、极高四档。

2)档位差异:选择“中”时与之前版本效果相同;选择“低”时会简化场景材质的表现效果以降低GPU压力;选择“高”和“极高”时会启用屏幕空间全局光照效果,提升细节光影的表现。

3)默认预设:为了不影响当前体验,画质预设选择了“中”、“高”、“极高”、“自定义”的玩家该选项会被设定为“中”,选择了“低”、“极低”的会被设置为“低”。玩家可根据需求自行调节光照质量。


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