各位修罗下午好。
8月26日测试服进行了更新。
主要内容是关于崔三娘的新机制——水浸。
其实这个机制在PVE已经出现了,现在打算实装PVP模式。
水浸效果非常强力,这个机制用的好,可以瞬间打出成吨伤害。
效果介绍:
崔三娘技能【织雾】、奥义【深渊梦魇】及其所有天赋分支都会为被命中的敌人附加【水浸】。
【水浸】︰10秒内攻击力降低5%,并可直接结算【灼伤】剩余伤害,该伤害有最大值限制。
比如三娘的水泡命中目标,然后火男接上火球,此时火男火球的持续性灼伤伤害直接变成瞬间伤害。
通过测试,水浸效果可以被所有火属性攻击触发。
包括魂玉“火箭、燃烧、烈火斩”,火男火球和冲拳,灯笼坠落,攻城弩射击。
烈火斩一段
烈火斩二段
可以见紫色阔刀烈火斩一刀下去没有近抗的敌人直接残血,伤害相当可观。
火炮
火箭
并且崔三娘的V技能不论是卷起来还是水矛,都会刷新水浸效果。
另外胡桃的水阵也随之改动。
增加【水浸】效果:进入法阵的敌人附加【水浸】,离开法阵后该负面效果会持续10秒。
因此下版本V3三娘和胡桃的组合可能会相当强力。
另外三娘和火男组排预计也会成常态。
其他内容:
一、首先娱乐模式“无尽试炼”和“暗域狂潮”都增加了火罗国地图,想快速熟悉地图的少侠可以在这两个模式里试试了。
二、另外中秋节活动要来了,不知道这次会不会多送点福利。
三、火罗国新增地名若干,并修复了一些BUG。
很多少侠都曾经调侃,火罗国地图就是半成品,希望官方尽快把成品做出来吧。
四、还调整了铁棘车的打击范围大小。
当前版本铁棘车的范围太大了,在轨道旁边买东西都能被刮到。
五、机制上优化了振刀时出现红光却振刀失败的问题,官方终于做出修复了,希望以后红光不振的事情别再发生了。
六、双排天选之人、快速比赛人数上限从60人改为48人。
作为一个双排玩家,双排人数减少确实是一个好事,毕竟双排的“又来一队”至少是3队起步。
七、官方说优化了匹配节点,并且还会显示现在当前是在用哪个节点。
八、降低了游刃有余、颇有挑战的对局,对积分结算的修正幅度。
天下苦游刃有余久矣,官方总算更改了这个逆天机制,每次游刃有余都是掉大分的前兆。
九、客户端优化
1、改善打开背包的卡顿现象。
2、优化场景中拾取物、机关创建导致的卡顿问题。
3、优化音频CPU和内存占用,改善游戏卡顿现象。
4、新增画质选项:“光照质量”∶
1)档位分级:“光照质量”选项分为低、中、高、极高四档。
2)档位差异:选择“中”时与之前版本效果相同;选择“低”时会简化场景材质的表现效果以降低GPU压力;选择“高”和“极高”时会启用屏幕空间全局光照效果,提升细节光影的表现。
3)默认预设:为了不影响当前体验,画质预设选择了“中”、“高”、“极高”、“自定义”的玩家该选项会被设定为“中”,选择了“低”、“极低”的会被设置为“低”。玩家可根据需求自行调节光照质量。