【PC遊戲】『話遊』《生化危機2重製版》重返浣熊,再面兒時夢魘


3樓貓 發佈時間:2022-02-18 19:56:51 作者:話遊會 Language

本文作者#話遊會# Cuisnow @Cuisnow 

生化系列的老粉一定對《生化危機2重製版》的預告記憶猶新。全新的畫質,經典生化的味道以及越肩射擊無疑將粉絲們的期待拉到了頂點。而成品的素質也確實讓粉絲們滿意。那麼話不多說,就讓我們重新回到浣熊市,重溫那埋藏在內心深處的生化恐懼。

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【PC遊戲】『話遊』《生化危機2重製版》重返浣熊,再面兒時夢魘-第1張

緊張明快的劇情,有缺點但無傷大雅

故事和老闆的二代差別不大,只不過在細節上有所出入。老版中和女友分手而宿醉睡過頭導致遲到的男主里昂在重製版中改為接到單位通知推遲報道,但放心不下前往警察局,而為了尋找失蹤的哥哥克里斯也前往浣熊市的克萊爾在服務區偶然被在此加油的里昂救下一命,二者隨後也先後趕往了浣熊市警察局。而此時的浣熊市早已是人間煉獄,街上到處都是車輛的殘骸,熊熊的火光以及步履蹣跚嘶吼的喪屍。隨著二人的探索,這場災難的真相也讓他們駭然,一道倩影的出現更是給真相帶上了幾絲撲朔迷離的色彩。通關主線之後流程會有所變化。也算是對老版的一種致敬,不過流程中兩個主角的互動過少,以至於某些位置的劇情演出略顯尷尬,也算是本作為數不多的缺點之一。

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而除了本作的主線,“幽靈倖存者”的支線劇情雖然簡單但也同樣精彩,也是儘可能還原了在這場浩劫中不同人的反應。在“第四倖存者”中玩家還可以扮演死神漢克,來一場緊張刺激的逃亡。老版中讓人忍俊不禁的豆腐生還者在本作中也同樣得以保存,等待著玩家來挑戰。

戰鬥別有新意,交互滿滿探索欲拉滿

戰鬥還是延續了生化4的越肩射擊,揹包系統一樣在此不做過多贅述。本作的解密非常之多以至於貫穿了整個遊戲流程。同時大量的交互元素也是讓人直呼過癮:經典的三枚古錢幣開啟地下通道;用於解鎖新區域獲得強力武器或者開闢捷徑的方塊,梅花等鑰匙;物品保管室的按鈕等等。物品本身也可能暗藏玄機,可能撥動一個按鈕就是繼續探索的關鍵,亦或者是加強手上的武器。同時在地圖上還會有一些保險箱,他們的密碼散落在警察局各處的某些文件中等待著玩家去發現,裡面也有著豐富的獎勵。

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本作的收集要素是浣熊先生,對於追求全成就收集的玩家便成了重中之重。擊破全部浣熊先生後會解鎖成就【根除害獸】,同時還會解鎖無限耐久小刀,對於想多次進行遊玩的玩家來說也是某種程度上減輕了難度。

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本作在高難度下還需要收集膠捲才能存檔,這無疑在揹包空間本就緊張的情況下又添加了一份壓力。需要玩家合理分配揹包空間以及“異次元“儲備箱。

畫面革新,完美再現記憶中的那種恐怖 

老玩家們小時候遊玩的時候面對著模糊的畫面,一定會在晚上不自覺腦補出各種細節,完善自己印象中的浣熊市,殭屍等然後給自己嚇個夠嗆(笑)。而本次重製版採用了RE引擎對地圖進行了全方面的翻修製作,給人帶來了耳目一新的全新體驗。也是更加真實的再現了那人間地獄。許多場景的代入感炸裂:汙水橫流的下水道,殘骸遍佈的街道,空無一人但血跡斑斑的實驗室。而偏暗的畫風不僅沒有讓視覺衝擊力消退,反而讓恐怖的氛圍更上一層樓。

本作的畫面細節也是值得稱道,刀與牆壁碰撞的痕跡,子彈衝擊屍體留下的血肉模糊的彈孔,玩家在探索時身上留下的或水漬或傷口或咬痕,每一處都值得考究。同時本作的屍體是不會自動消除的,仍然在地圖上佔有體積。而鑑於有些殭屍在你走近時便會“詐屍”,每次經過圖書館時從殭屍們的屍體上踏過看著他們的軀體一動心裡都會一緊。而當時我在家裡。半夜關著燈帶著耳機搓著手柄,窗外也在淅淅瀝瀝下著大雨,體驗感拉滿,而時而手柄上傳來的一下下震動也經常讓人一驚一乍。此外肢體斷裂時在地上殘留的血跡也是讓人觸目驚心,切身體會到浣熊市在病毒的摧殘下已經成為了人間煉獄。

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怪物雖有改動,刺激依舊

本作的怪物設計個人感覺極為成功。即使是普通的殭屍,搖搖晃晃朝你走來時也充滿壓迫感。而且即使是爆頭也不一定能完全擊殺,甚至只會打斷一下殭屍的動作,所以這又回到了生化系列的本質:生存,避免一切不必要的戰鬥節省資源道具。在高難度下更是如此。如果實在擋路建議優先打斷四肢限制行動,再找準機會逃脫。(別問,問就是好幾次因為前期太浪後期沒子彈結果還沒存好檔最後重開好幾次)

而除了普通殭屍以外。還有諸如喪屍犬,舔食者等特殊怪物。作者最討厭的就是舔食者。攻速快傷害高,並且反應極為敏銳,儘管眼睛退化了但聽覺異常靈敏。只要發出來一點響聲就會招致一番暴風驟雨的攻擊,而高難度之下容錯率更低。在狹小區域中這種壓迫感更會拉到極致。唯一的破解方法就是等距離較遠時用閃光彈打出硬直,然後用諸如霰彈槍等強火力武器進行擊殺。(開關門調戲大法當我沒說,舔食者一個瞎子不會破門貌似也勉強合理)

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除此之外,最要(chou)命(bi)的怪物就是暴君了。只要聽見那沉重的腳步聲第一反應就是“快逃“。高大結實的身材,一身黑色皮衣帶上禮帽仍遮不住滿滿的威脅感,再加上那張佈滿褶子的臉上一雙毫無感情的死魚眼,看見一次就不想看見第二次。而且這暴君更是鍥而不捨。只要發現玩家的蹤跡便會一直跟到底。其中還有一些特定的道具,只要玩家進行了拾取等動作就會招來暴君的搜尋,正面遇上暴君如果躲閃不及時基本會被捏爆腦殼一擊必殺。所以還是建議儘可能避免正面交鋒。但如果被逼入死角也不是沒有破解方法:首先在身後留出幾步空間同時與暴君保持距離,暴君在遠距離攻擊會進行一個大幅度的揮拳,這時迅速後撤躲過拳頭,從旁邊通過即可。需要注意的一點是本作擊殺暴君是沒有獎勵的。所以完全沒有必要浪費子彈。

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Boss相對來說難度不大,主要還是在相對狹小的地圖內進行快速資源搜尋。同時還要快速熟悉地圖防止被怪物逼死。怪物的攻擊方式比較套路化,一般都是Boss在一定程度傷害後進入硬直,這時候就是輸出階段,當然也有時候需要劇情演出之類進行擊殺之類的,所以諸如閃光彈,手雷等強力武器一定不要過早使用浪費(尤其是最後暴君)

總結

作為經典遊戲的重製版,畫質的飛躍,玩法的多樣,在保留了驚悚,恐怖內核的同時也為玩家帶來了全新的遊戲體驗。儘管在劇情上有一些邏輯硬傷可能會對遊玩有所影響,但總體來說瑕不掩瑜。21年之後,當時玩生化2的孩子們如今都已經成人甚至已為人父。還記得一位玩家在給ucg編輯部的來信中提到了自己對於生化的喜愛以及希望也能讓孩子體會到生化系列的魅力。那一批玩家如今玩到這款重製版,也許在沉迷於探索警局,實驗室的過程中也會平添對過去那段無憂無慮的美好時光的嚮往吧。

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