【PC游戏】『话游』《生化危机2重制版》重返浣熊,再面儿时梦魇


3楼猫 发布时间:2022-02-18 19:56:51 作者:话游会 Language

本文作者#话游会# Cuisnow @Cuisnow 

生化系列的老粉一定对《生化危机2重制版》的预告记忆犹新。全新的画质,经典生化的味道以及越肩射击无疑将粉丝们的期待拉到了顶点。而成品的素质也确实让粉丝们满意。那么话不多说,就让我们重新回到浣熊市,重温那埋藏在内心深处的生化恐惧。

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【PC游戏】『话游』《生化危机2重制版》重返浣熊,再面儿时梦魇-第1张

紧张明快的剧情,有缺点但无伤大雅

故事和老板的二代差别不大,只不过在细节上有所出入。老版中和女友分手而宿醉睡过头导致迟到的男主里昂在重制版中改为接到单位通知推迟报道,但放心不下前往警察局,而为了寻找失踪的哥哥克里斯也前往浣熊市的克莱尔在服务区偶然被在此加油的里昂救下一命,二者随后也先后赶往了浣熊市警察局。而此时的浣熊市早已是人间炼狱,街上到处都是车辆的残骸,熊熊的火光以及步履蹒跚嘶吼的丧尸。随着二人的探索,这场灾难的真相也让他们骇然,一道倩影的出现更是给真相带上了几丝扑朔迷离的色彩。通关主线之后流程会有所变化。也算是对老版的一种致敬,不过流程中两个主角的互动过少,以至于某些位置的剧情演出略显尴尬,也算是本作为数不多的缺点之一。

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而除了本作的主线,“幽灵幸存者”的支线剧情虽然简单但也同样精彩,也是尽可能还原了在这场浩劫中不同人的反应。在“第四幸存者”中玩家还可以扮演死神汉克,来一场紧张刺激的逃亡。老版中让人忍俊不禁的豆腐生还者在本作中也同样得以保存,等待着玩家来挑战。

战斗别有新意,交互满满探索欲拉满

战斗还是延续了生化4的越肩射击,背包系统一样在此不做过多赘述。本作的解密非常之多以至于贯穿了整个游戏流程。同时大量的交互元素也是让人直呼过瘾:经典的三枚古钱币开启地下通道;用于解锁新区域获得强力武器或者开辟捷径的方块,梅花等钥匙;物品保管室的按钮等等。物品本身也可能暗藏玄机,可能拨动一个按钮就是继续探索的关键,亦或者是加强手上的武器。同时在地图上还会有一些保险箱,他们的密码散落在警察局各处的某些文件中等待着玩家去发现,里面也有着丰富的奖励。

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本作的收集要素是浣熊先生,对于追求全成就收集的玩家便成了重中之重。击破全部浣熊先生后会解锁成就【根除害兽】,同时还会解锁无限耐久小刀,对于想多次进行游玩的玩家来说也是某种程度上减轻了难度。

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本作在高难度下还需要收集胶卷才能存档,这无疑在背包空间本就紧张的情况下又添加了一份压力。需要玩家合理分配背包空间以及“异次元“储备箱。

画面革新,完美再现记忆中的那种恐怖 

老玩家们小时候游玩的时候面对着模糊的画面,一定会在晚上不自觉脑补出各种细节,完善自己印象中的浣熊市,僵尸等然后给自己吓个够呛(笑)。而本次重制版采用了RE引擎对地图进行了全方面的翻修制作,给人带来了耳目一新的全新体验。也是更加真实的再现了那人间地狱。许多场景的代入感炸裂:污水横流的下水道,残骸遍布的街道,空无一人但血迹斑斑的实验室。而偏暗的画风不仅没有让视觉冲击力消退,反而让恐怖的氛围更上一层楼。

本作的画面细节也是值得称道,刀与墙壁碰撞的痕迹,子弹冲击尸体留下的血肉模糊的弹孔,玩家在探索时身上留下的或水渍或伤口或咬痕,每一处都值得考究。同时本作的尸体是不会自动消除的,仍然在地图上占有体积。而鉴于有些僵尸在你走近时便会“诈尸”,每次经过图书馆时从僵尸们的尸体上踏过看着他们的躯体一动心里都会一紧。而当时我在家里。半夜关着灯带着耳机搓着手柄,窗外也在淅淅沥沥下着大雨,体验感拉满,而时而手柄上传来的一下下震动也经常让人一惊一乍。此外肢体断裂时在地上残留的血迹也是让人触目惊心,切身体会到浣熊市在病毒的摧残下已经成为了人间炼狱。

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怪物虽有改动,刺激依旧

本作的怪物设计个人感觉极为成功。即使是普通的僵尸,摇摇晃晃朝你走来时也充满压迫感。而且即使是爆头也不一定能完全击杀,甚至只会打断一下僵尸的动作,所以这又回到了生化系列的本质:生存,避免一切不必要的战斗节省资源道具。在高难度下更是如此。如果实在挡路建议优先打断四肢限制行动,再找准机会逃脱。(别问,问就是好几次因为前期太浪后期没子弹结果还没存好档最后重开好几次)

而除了普通僵尸以外。还有诸如丧尸犬,舔食者等特殊怪物。作者最讨厌的就是舔食者。攻速快伤害高,并且反应极为敏锐,尽管眼睛退化了但听觉异常灵敏。只要发出来一点响声就会招致一番暴风骤雨的攻击,而高难度之下容错率更低。在狭小区域中这种压迫感更会拉到极致。唯一的破解方法就是等距离较远时用闪光弹打出硬直,然后用诸如霰弹枪等强火力武器进行击杀。(开关门调戏大法当我没说,舔食者一个瞎子不会破门貌似也勉强合理)

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除此之外,最要(chou)命(bi)的怪物就是暴君了。只要听见那沉重的脚步声第一反应就是“快逃“。高大结实的身材,一身黑色皮衣带上礼帽仍遮不住满满的威胁感,再加上那张布满褶子的脸上一双毫无感情的死鱼眼,看见一次就不想看见第二次。而且这暴君更是锲而不舍。只要发现玩家的踪迹便会一直跟到底。其中还有一些特定的道具,只要玩家进行了拾取等动作就会招来暴君的搜寻,正面遇上暴君如果躲闪不及时基本会被捏爆脑壳一击必杀。所以还是建议尽可能避免正面交锋。但如果被逼入死角也不是没有破解方法:首先在身后留出几步空间同时与暴君保持距离,暴君在远距离攻击会进行一个大幅度的挥拳,这时迅速后撤躲过拳头,从旁边通过即可。需要注意的一点是本作击杀暴君是没有奖励的。所以完全没有必要浪费子弹。

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Boss相对来说难度不大,主要还是在相对狭小的地图内进行快速资源搜寻。同时还要快速熟悉地图防止被怪物逼死。怪物的攻击方式比较套路化,一般都是Boss在一定程度伤害后进入硬直,这时候就是输出阶段,当然也有时候需要剧情演出之类进行击杀之类的,所以诸如闪光弹,手雷等强力武器一定不要过早使用浪费(尤其是最后暴君)

总结

作为经典游戏的重制版,画质的飞跃,玩法的多样,在保留了惊悚,恐怖内核的同时也为玩家带来了全新的游戏体验。尽管在剧情上有一些逻辑硬伤可能会对游玩有所影响,但总体来说瑕不掩瑜。21年之后,当时玩生化2的孩子们如今都已经成人甚至已为人父。还记得一位玩家在给ucg编辑部的来信中提到了自己对于生化的喜爱以及希望也能让孩子体会到生化系列的魅力。那一批玩家如今玩到这款重制版,也许在沉迷于探索警局,实验室的过程中也会平添对过去那段无忧无虑的美好时光的向往吧。

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