3分钟带你了解钢针后效的影响因素


3楼猫 发布时间:2025-02-10 20:08:19 作者:Elysic Language

钢针后效

钢针后效我们分为2个层面,分别是钢针本体造成的直接伤害,和破片造成的间接伤害

1.直接伤害

本体造成的直接伤害与炮弹的口径有关,影响你对邮箱的内部组件的穿透

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图中为75毫米2.24千克,276穿的xm855

如图所见是无法打穿油箱,击中驾驶员的

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图中为105毫米,3.72千克,1km穿深275的m735

如图所示,275穿的m735却能击穿油箱,打中驾驶员,证明了更高伤害的钢针,在穿深相同的前提下,能够击穿更多的部件,从而造成损伤

接下来是给大家展示,我是如何对钢针的伤害进行测定,以及为什么乐扣的钢针使用起来体验不错,没有575的感觉

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图中为105毫米的m735,可以看到能打穿的前提下都是变红

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图中为120毫米的m829a2,可以看到全部变红

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同为120毫米的法国大钢棍ofl120f1,直接击毁跟其他120毫米的炮弹不同

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这是76毫米黄色电视的xm855,其他炮弹都是变红,就他一个是变橙

由此我们可知,法国人的法棍钢针伤害是独一档的高,剩下的105毫米和120毫米的钢针伤害一样,76毫米钢针的伤害,小于105和120毫米,这就是为什么法棍的后效感觉不像575的样子,因为本体伤害太高,其他钢针的测试图我就不放出来了,大家感兴趣的可以自己去验证。

2.间接伤害

战争雷霆中,钢针破片数量只与剩余穿深有关系,跟其他的任何因素都无关,包括长杆短杆

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这是b站up,swordxue的拆包界面,【「战雷科普」“钢针后效解析”【第一季03】【Sword】-哔哩哔哩】 https://b23.tv/1k4pAx1,原视频链接我放到这里了,他这一整个系列讲的全是干货,感觉跟现在完全不是同一个人

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如图所示,长杆和短杆的倾斜穿深天差地别,这就是为什么大家会感觉长杆的后效更好,因为在打压倾斜装甲时,长杆能剩下更多的穿深

最后来给大家展示一下,如何在游戏里面简单的检验穿深与破片数量的关系

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图中为652穿的大妈53,我数到了60个红点

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图中为⏰的幽默577,我只数到了44个红点

如图所示,选择意大利的kfc41,用不同炮弹命中同一个铆钉,截图,数打到车体另一侧的破片数量,也就是小红点的数量,我这里就不重复多次实验消除误差了,真的没时间啊,黑奴活动又开始了,我还要玩原神

最后是破片杀伤,破片会在坦克内造成伤害,并且破片没有穿透效果,在命中部件并对其造成伤害后就会消失,如图所示,油箱也是部件,破片在对油箱造成伤害后便会直接消失,这就是为什么打锅盖头很难活全车,因为击穿车体装甲带出来的破片大概率会被油箱所阻挡,除非你能击穿装弹机,炮闩或者其他有装甲组件,再带出一次破片杀伤成员

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击穿装弹机带出的破片

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击穿装甲之后带出的破片被炮栓阻挡,无法杀伤另外两个成员。

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钢针再度击穿炮闩,再带出了一次破片,杀伤了剩下两个成员。

还有就是内衬对钢针破片的影响,内衬会削减钢针的破片数量,并且削减掉钢针破片的扩散

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如图所示,这是没有内衬的坦克带出的破片。

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这是有内衬的a7带出的破片

对比两图可知,内衬明显收缩了破片,使其无法命中右侧的装填手,并且显著减少了破片数量,减少了命中驾驶员的破片,使其无法击杀驾驶员

最后给大家拜个晚年,祝大家新的一年里,心想事成,万事如意。


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