前言
這是一款像素畫風的沙雕板球競技遊戲,支持本地雙人聯機,沒有朋友沒有關係,我們可以單人硬行,選擇與ai進行遊戲,再進行數不清的battle中取得遊戲的勝利,畢竟電腦可是專精,我們調整不了電腦的難度,乖乖做好當小白的覺悟吧,也許,手開了竅,給電腦剃了頭也說不定,不過一般都是輸多贏少。
遊戲玩法
A,D控制移動或者是旋轉手臂,shift能夠丟出球,把握時機,贏得分數。看到這些是不是覺得腦子已經會了,但是不上手是不會的,物理引擎可能會有點陰間。
在第一章,你將輪流經歷遠古時代,冰河時代,中世紀,現代,朋克時代,地外星球這幾個場景。
遠古時代,你將與朋友輪流掌控霸王龍與原始人,霸王龍的嘴碰到原始人就算贏,原始人則是使用石頭投擲或者是棍棒攻擊來反擊霸王龍,不過一旦石頭丟出,你基本就沒有機會撿取了。
冰河時代,操控兩個步入文明的人類,一者持有短斧,另一者卻是一個板球。
中世紀,你們將從三個人類中隨機選擇,分別是持有板球的市民,持有長劍的騎士,騎著駿馬的騎兵,儘管武力略有差距,但是隻要扔的準,也是一擊必殺的。
到了現代,板球運動的興起,變得相對沒有那麼野蠻,你需要利用棒球棒擊飛對手丟出的板球。
在飛上太空以後,雖說到了地外,但是也算繁華,朋克時代的到來,意味著板球運動的進一步發展,棒球棒與板球的升級優化不斷進行。
最後是不明星域的地外星球,這裡的外星人也學會了板球,他們將鉗子充當板球棒,左手退化的鉗子拾取石頭充當板球,享受這一場運動。
第二章則是國家之間的比賽,你輪流打4個隊伍,可以失敗,不過每次失敗後會重新roll獲勝點數,打完一場後會獲取板球以及棒球棒的相關道具。
這一章的競技性極強,一方攻一方守,扔球的一方有6次機會,只要將球丟到球門即可,或者是讓守門員倒地誤觸球門也行,反正球門一塌方,攻守交替。
守門一方則是需要儘可能守住,將球擊飛就是勝利,得分只能靠擊球得或者是對方失誤獲取,其中打到丟球方正後方1分,正中球杆擊飛4分,擦過球門沒進也是4分,打到天上的小鳥1分,其餘就需要你們去自己探索了。
還有可能會有雙方手持雨傘或者是棒球棒pk的環節,將對方的球門擊倒就能獲得4分。
遊玩體驗
個人就遊戲有趣程度可以打出9.1分,如果忽略他獨特的物理引擎,便會失去不少的樂趣,在其他方面,個人建議可以加入steam聯機功能,本地功能侷限性比較大,然後就是單人的ai難度可以調控,保證玩家的遊戲體驗。