前言
这是一款像素画风的沙雕板球竞技游戏,支持本地双人联机,没有朋友没有关系,我们可以单人硬行,选择与ai进行游戏,再进行数不清的battle中取得游戏的胜利,毕竟电脑可是专精,我们调整不了电脑的难度,乖乖做好当小白的觉悟吧,也许,手开了窍,给电脑剃了头也说不定,不过一般都是输多赢少。
游戏玩法
A,D控制移动或者是旋转手臂,shift能够丢出球,把握时机,赢得分数。看到这些是不是觉得脑子已经会了,但是不上手是不会的,物理引擎可能会有点阴间。
在第一章,你将轮流经历远古时代,冰河时代,中世纪,现代,朋克时代,地外星球这几个场景。
远古时代,你将与朋友轮流掌控霸王龙与原始人,霸王龙的嘴碰到原始人就算赢,原始人则是使用石头投掷或者是棍棒攻击来反击霸王龙,不过一旦石头丢出,你基本就没有机会捡取了。
冰河时代,操控两个步入文明的人类,一者持有短斧,另一者却是一个板球。
中世纪,你们将从三个人类中随机选择,分别是持有板球的市民,持有长剑的骑士,骑着骏马的骑兵,尽管武力略有差距,但是只要扔的准,也是一击必杀的。
到了现代,板球运动的兴起,变得相对没有那么野蛮,你需要利用棒球棒击飞对手丢出的板球。
在飞上太空以后,虽说到了地外,但是也算繁华,朋克时代的到来,意味着板球运动的进一步发展,棒球棒与板球的升级优化不断进行。
最后是不明星域的地外星球,这里的外星人也学会了板球,他们将钳子充当板球棒,左手退化的钳子拾取石头充当板球,享受这一场运动。
第二章则是国家之间的比赛,你轮流打4个队伍,可以失败,不过每次失败后会重新roll获胜点数,打完一场后会获取板球以及棒球棒的相关道具。
这一章的竞技性极强,一方攻一方守,扔球的一方有6次机会,只要将球丢到球门即可,或者是让守门员倒地误触球门也行,反正球门一塌方,攻守交替。
守门一方则是需要尽可能守住,将球击飞就是胜利,得分只能靠击球得或者是对方失误获取,其中打到丢球方正后方1分,正中球杆击飞4分,擦过球门没进也是4分,打到天上的小鸟1分,其余就需要你们去自己探索了。
还有可能会有双方手持雨伞或者是棒球棒pk的环节,将对方的球门击倒就能获得4分。
游玩体验
个人就游戏有趣程度可以打出9.1分,如果忽略他独特的物理引擎,便会失去不少的乐趣,在其他方面,个人建议可以加入steam联机功能,本地功能局限性比较大,然后就是单人的ai难度可以调控,保证玩家的游戏体验。