今天是立秋,盛夏离开。
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叶敬山,好名字。
离乡愈久,我愈渐虔心感恩,故乡的百千重山对她后人的长佑护助。
有别于匝密平坦的城市,老家的群山环抱,耸而不峭,显得无比宽广厚实。
那种轻淡的,自然而然的,流畅的舒适,沉稳。我想,这是从前的魂灵和神一道在注视并祝福着我的前行。
以前我心气顽劣浮躁,骑马红袖招摇。现在至少我希望我会静夜航船,前路直须多磨,浪潮坎坷起落。
是立秋,老一辈渐渐凋零叶落,山野不会倾塌,她的生气被抽离,沉寂。
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叶敬山在故事的末端回乡安放一生。
我不一样,感谢,也抱歉。
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闲碎颇多,离题远矣。《三伏》是在讲故事,国产游戏的优势所在便是故事,它稍微贴切,妥善,持正,不偏不倚走在中间。
三伏的故事精彩在,它的侧影倒映着土壤的繁杂,微妙,疲累。这里的人情世故和社会经验不会是应试的那样按图索骥,程式刻板。
同时,好像所有人都并未勾勒出三伏的内里。作者的名字,月光蟑螂,蟑螂,和录像厅的谋杀案构成骨架。
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记得黄信尧导演的大佛里,男主和保安在偷窥老板车载记录的影像。
开进淫秽场所时,“这里有那么多像你一样可爱的女生,有钱人的人生果然是彩色的。”
我也一度感慨,尤为在同丰腴娇媚嗓音的台妹情妇车震时,很难把持住。
骑着粉红色的小电车,汗衫裤衩,对着色情杂志和影片聊以慰藉,落土三分命,底层的生活平淡而自足,是配乐《面会菜》的轻快口哨声。
所以三伏的主体平实,平实里蕴蓄着微细的幸福。借鉴着前人的一些东西,毕竟大众的接受能力要一点一点培养,旁支却是暗房猩红黏液冲洗的胶卷,光线抚摸的是你的面容,或者空无一物,取决于你是否情愿看见。
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最后凑字数来些浅薄的部分。小邱和道长的相处还是很甜的。除此之外,这个游戏刚发售的时候我在干什么,当然是在享受小缇娜,小缇娜发售一年多一直不温不火。大概在于这个社会很多人对生活,或者游戏,都是在重复应试的过程,正如购买的目的就是奔着毕业的那一刻,中间的过程忽略不计,正如无主之地系列和小缇娜多数人苛求最高等级的混乱,最高伤害的打法。又比如英雄联盟,对胜负的目的掩盖过游戏性本身,视频平台常见的论调是,一个细小失误便是犯病,唐氏等形容,对队友的操作力求机器般精准,输出情绪高涨。又常有对ac那样的随波逐流,别人说你是罐头那么你就是,不够经典刺客,那么你关掉菜单的抬头显示和辅助,便是最正宗的潜行暗杀,rpg花哨,也可以选择幻化使用素朴原始的装备。至少在很多平台上,对游戏的宣泄和攻击以及远远超过对游戏性和内容的探讨理解上。acv的风评门闩,一者是前作被一些人诟病的长距离跑图,二者是北欧神话的内里,奥丁倒吊七日并献祭左眼,换取世界树的智慧。智神奥丁的设定长于智识,恰好同解密机巧相连。开鹰眼的时候,总会说“Suyne,be my eyes.”所以游戏群体的接收能力是具有一定限度的。去年休学一年里是ac陪伴着我,我很感谢,这也是私心吧。有次更新公告说修复了进入游戏居民地雨天的bug,其实我很喜欢ubi的雨景,现在是刺眼的正午日光。
所以这里的玩家很多是,接到任务,来到地点,希望轻松打开房门,完成任务。一题做完,继续下一道题。草草结束所有的内容,发出罐头的感慨,便继续新的作品。就像是被生活和学校紧逼着进行地铁跑酷或者神庙逃亡,匆匆忙忙。成就可以复制存档,过程可以照搬视频攻略,早已丧失掉游戏的初心。正如英雄联盟的演员代练外挂猖獗,玩家的进程已经彻底从打游戏简化到赢下游戏,进而简化到排位分数的增加,最后直接一步到位,跳跃到更高的段位。或者只求结果地代陪或者购买账号,那么玩游戏这么轻松的事情,何必如此疲惫呢,成就微缩的社会风貌。
联机游戏或多或少如是,单机好一点,我以为单机是保留地,实际上,在这里,可能并不理想。
最重要的是,小缇娜一直喊我宝贝,声音又很好听。又或者盘绕镇那张地图,非常棒。
其他的,快乐游戏,快乐生活,享受来日不多的夏日,便足够了。