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《Munch》 是一款動作roguelite遊戲,結合了實時戰鬥、由玩家操控的不斷進化的怪物,以及充滿幻想的主題和殺手級重金屬配樂。本作的靈感來自《黑帝斯》、《無間冥寺》、《食人鯊》,以及最重要的,金屬樂!
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讓世界在金屬樂中顫抖吧
《Munch》的怪物經過精心設計,每一種都代表一種特定的金屬樂類型,從力量金屬和死亡金屬到節奏金屬和鞭笞金屬,從向知名樂手奧齊·奧斯本致敬的“混沌之子”開始,然後進化成以知名樂隊命名的Painkiller - 半鳥半摩托車 - 或 Morbideath - 一堆血肉和骨頭。每個怪物都有自己獨特的玩法風格和背景音樂,由知名金屬音樂家 Clifford Meyer (前 ISIS、Red Sparowes 和 Palms 樂隊成員) 創作。曲目從 Pantera、Manowar 和 Mayhem 等這類型的標誌性樂隊中汲取靈感,讓玩家沉浸在致敬金屬傳奇們的遺產中。
奧齊·奧斯本
粉碎異教徒們
作為混沌之子(Ozzy),你將運用重金屬的力量在黑暗奇幻世界中殺出一條血路,吞噬Ördo的追隨者以增長體型和力量,最終解放金屬之神。
讓你的怪物不斷進化
通過消耗不同元素來轉化金屬樂的力量,吸收它們的能力並變異出帶有強大升級的新肢體。獻身於不同的金屬之神,讓你的怪物變得更大更強。
金屬樂永不消亡
沿途收集混沌回聲,並使用它們永久增強你的怪物,給你力量的終極幻想。將你的回聲保存更長時間,以獲得更強大的獎勵。
殺手級配樂
在重金屬吉他手Bryant Clifford Meyer(樂隊ISIS、Red Sparowes)創作的定製配樂中盡情搖擺,探索金屬的進化:黑金屬、死亡金屬、力量金屬、激流金屬和其他子流派。每個怪物都有自己的主題曲,靈感來自不同的流派。所有配樂銷售收入都將歸音樂家所有。
遊戲特色
酷炫的重金屬音樂原聲
進化成12種不同的怪物,包括混合體
通過升級為你的怪物增加變化
探索一個隨時代變遷而變化的程序生成世界
誇張的動作,鮮血和暴力
單人遊戲
關於 Mac n Cheese Games
《Munch》來自 Mac N Cheese Games 的創意總監,這是一家位於瑞士的小型獨立工作室,由《賽博龐克 2077》的藝術總監和來自歐洲各地的年輕開發人員組成。