《Munch》 是一款动作roguelite游戏,结合了实时战斗、由玩家操控的不断进化的怪物,以及充满幻想的主题和杀手级重金属配乐。本作的灵感来自《黑帝斯》、《无间冥寺》、《食人鲨》,以及最重要的,金属乐!
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让世界在金属乐中颤抖吧
《Munch》的怪物经过精心设计,每一种都代表一种特定的金属乐类型,从力量金属和死亡金属到节奏金属和鞭笞金属,从向知名乐手奥齐·奥斯本致敬的“混沌之子”开始,然后进化成以知名乐队命名的Painkiller - 半鸟半摩托车 - 或 Morbideath - 一堆血肉和骨头。每个怪物都有自己独特的玩法风格和背景音乐,由知名金属音乐家 Clifford Meyer (前 ISIS、Red Sparowes 和 Palms 乐队成员) 创作。曲目从 Pantera、Manowar 和 Mayhem 等这类型的标志性乐队中汲取灵感,让玩家沉浸在致敬金属传奇们的遗产中。
奥齐·奥斯本
粉碎异教徒们
作为混沌之子(Ozzy),你将运用重金属的力量在黑暗奇幻世界中杀出一条血路,吞噬Ördo的追随者以增长体型和力量,最终解放金属之神。
让你的怪物不断进化
通过消耗不同元素来转化金属乐的力量,吸收它们的能力并变异出带有强大升级的新肢体。献身于不同的金属之神,让你的怪物变得更大更强。
金属乐永不消亡
沿途收集混沌回声,并使用它们永久增强你的怪物,给你力量的终极幻想。将你的回声保存更长时间,以获得更强大的奖励。
杀手级配乐
在重金属吉他手Bryant Clifford Meyer(乐队ISIS、Red Sparowes)创作的定制配乐中尽情摇摆,探索金属的进化:黑金属、死亡金属、力量金属、激流金属和其他子流派。每个怪物都有自己的主题曲,灵感来自不同的流派。所有配乐销售收入都将归音乐家所有。
游戏特色
酷炫的重金属音乐原声
进化成12种不同的怪物,包括混合体
通过升级为你的怪物增加变化
探索一个随时代变迁而变化的程序生成世界
夸张的动作,鲜血和暴力
单人游戏
关于 Mac n Cheese Games
《Munch》来自 Mac N Cheese Games 的创意总监,这是一家位于瑞士的小型独立工作室,由《赛博朋克 2077》的艺术总监和来自欧洲各地的年轻开发人员组成。