記得《原神》開服不久後,“國家隊”就誕生了,那個時候還是重雲行秋所組成的國家隊。如今,經過數次版本更迭,各式各樣的“國家隊”都湧現了出來。這期就和大家聊聊最新的草國。
說起“國家隊”,一般都是平民玩家使用的陣容,特點就是以最少的金打最多的輸出。草國也不例外,4名角色中只有草神是五星角色,其他角色都是4星,甚至這幾位4星角色連命座要求都沒有,非常親民。
草國是由草神、久岐忍、行秋與皇女所組成,依靠我們所熟知的“種門”來打傷害。陣容核心是草神與久岐忍,在這套陣容中,皇女還可以換成鍾離或北斗(生存壓力大的話),行秋則沒有更好的替代(掛水足且有減傷回血)。
“種門”這裡就不過多介紹了,草國是“種門”中的超綻放,是雷元素與種子之間的反應。
優點:
1、 草國這套陣容優點很多,最精髓的就是造價便宜。草國中只有草神是五星角色,且草神並不剛需專武與命座,另一位核心久岐忍對命座也沒有要求(越高越好),而行秋與皇女都是掛件,別說命座,連練度要求都不高。
2、 草國的傷害來源是種子,正常來說種子落下後就在原地爆炸,而怪是會動的,這樣傷害很不穩定。而超綻放就完美的解決了這一問題,利用雷元素激活種子可以自動索敵的機制,從而保證傷害。
3、 草國這套陣容的生存環境很好,容錯很高。陣容中久岐忍兼職奶媽,行秋還有減傷加回血,面對一般的敵人都沒有生存壓力。
四、機制簡單,甚至有點“無腦”,這點和雷國很像,只不過雷國要求高練度,而草國只要求90的久岐忍以及草神的練度。
缺點:
草國的優勢很明顯,但缺點也此。低造價低裝配的草國輸出來源全靠種子,角色的練度基本不太會影響陣容整體輸出,陣容的輸出上限基本如此,很難有大的提升。
“種門”的優勢都是對群,對單傷害較為一般,尤其是沙蟲這種boss(深淵裡面的),輸出點很少,那草國打起來很困難。還有種子的傷害不分敵我,雖然傷害不高,但傷害吃多了也是有壓力的。
說完陣容的優缺點,再說說草國對角色的練度要求:
娜西妲
草神對專武的需求不高,專武的下位替代最好是流浪的晚星,沒有的話祭禮殘章也可以,再不濟就魔導緒論。聖遺物推薦4草套減草抗增加種子傷害,詞綴方面就是精草暴或精草精。
久岐忍
久岐忍是陣容核心,她是需要90級外加一套精通聖遺物的。武器方面給一把鐵鋒刺就行,有西福斯的月光更好。聖遺物推薦2樂團2飾金,成型簡單,花神4與飾金4提升較小,主詞條精精精,副詞條以精通為主,百分比生命為輔。
至於其他兩位角色,行秋那就是掛水工具人,主堆充能保證循環即可,皇女是第四人,可有可無的位置。
這樣一套親民的陣容,使用後再也不擔心深淵拿不滿原石了。#原神3.6版本創作者徵集活動#