记得《原神》开服不久后,“国家队”就诞生了,那个时候还是重云行秋所组成的国家队。如今,经过数次版本更迭,各式各样的“国家队”都涌现了出来。这期就和大家聊聊最新的草国。
说起“国家队”,一般都是平民玩家使用的阵容,特点就是以最少的金打最多的输出。草国也不例外,4名角色中只有草神是五星角色,其他角色都是4星,甚至这几位4星角色连命座要求都没有,非常亲民。
草国是由草神、久岐忍、行秋与皇女所组成,依靠我们所熟知的“种门”来打伤害。阵容核心是草神与久岐忍,在这套阵容中,皇女还可以换成钟离或北斗(生存压力大的话),行秋则没有更好的替代(挂水足且有减伤回血)。
“种门”这里就不过多介绍了,草国是“种门”中的超绽放,是雷元素与种子之间的反应。
优点:
1、 草国这套阵容优点很多,最精髓的就是造价便宜。草国中只有草神是五星角色,且草神并不刚需专武与命座,另一位核心久岐忍对命座也没有要求(越高越好),而行秋与皇女都是挂件,别说命座,连练度要求都不高。
2、 草国的伤害来源是种子,正常来说种子落下后就在原地爆炸,而怪是会动的,这样伤害很不稳定。而超绽放就完美的解决了这一问题,利用雷元素激活种子可以自动索敌的机制,从而保证伤害。
3、 草国这套阵容的生存环境很好,容错很高。阵容中久岐忍兼职奶妈,行秋还有减伤加回血,面对一般的敌人都没有生存压力。
四、机制简单,甚至有点“无脑”,这点和雷国很像,只不过雷国要求高练度,而草国只要求90的久岐忍以及草神的练度。
缺点:
草国的优势很明显,但缺点也此。低造价低装配的草国输出来源全靠种子,角色的练度基本不太会影响阵容整体输出,阵容的输出上限基本如此,很难有大的提升。
“种门”的优势都是对群,对单伤害较为一般,尤其是沙虫这种boss(深渊里面的),输出点很少,那草国打起来很困难。还有种子的伤害不分敌我,虽然伤害不高,但伤害吃多了也是有压力的。
说完阵容的优缺点,再说说草国对角色的练度要求:
娜西妲
草神对专武的需求不高,专武的下位替代最好是流浪的晚星,没有的话祭礼残章也可以,再不济就魔导绪论。圣遗物推荐4草套减草抗增加种子伤害,词缀方面就是精草暴或精草精。
久岐忍
久岐忍是阵容核心,她是需要90级外加一套精通圣遗物的。武器方面给一把铁锋刺就行,有西福斯的月光更好。圣遗物推荐2乐团2饰金,成型简单,花神4与饰金4提升较小,主词条精精精,副词条以精通为主,百分比生命为辅。
至于其他两位角色,行秋那就是挂水工具人,主堆充能保证循环即可,皇女是第四人,可有可无的位置。
这样一套亲民的阵容,使用后再也不担心深渊拿不满原石了。#原神3.6版本创作者征集活动#