《紙袋勇者》是一款類吸血鬼倖存者肉鴿割草遊戲,玩家將控制各種形象的紙袋人,在一個充滿石頭怪物的巖窟中浴血奮戰。通過刷怪升級、搭配不同的武器和天賦來強化自身,進而體驗無雙的快感。
我不是紙袋兄弟
遊戲的畫風給人感覺非常像同類遊戲《土豆兄弟》,同樣是Q版簡潔的手繪形象。不過兩者之間區別還是非常大的。
首先就是地圖方面,土豆兄弟的地圖很小,只有一個屏幕,而紙袋勇者的地圖非常大。不過地圖設計目前有點單調,沒有可以摧毀的建築設施,希望能加入寶箱或火炬之類的設計,增加探索樂趣。
然後戰鬥系統上,大部分同類遊戲包括土豆兄弟都是有武器種類上限的(一般六個),紙袋兄弟則是沒有限制,只要有足夠的等級和經驗,就可以不停增加武器種類,最終視覺效果極其華麗,各種風格的攻擊手段在屏幕上跳躍。每局的戰鬥時間大約接近半小時,開局就會有個倒計時,每次倒計時結束就有BOSS出現。期間需要擊敗4個小BOSS,最終和總BOSS大巖蛇戰鬥。
核心系統
遊戲一共有10種可選職業,7種初始武器,不過需要不同條件解鎖,選擇合適的職業對流派構成影響非常大。
本作的升級並不是每次任選一個技能,而是升級給與一定的點數,然後可以隨時按TAB打開升級界面購買技能。每種技能需要的點數不同,每次升級後剩餘的點數也可以累積到下次使用,或是多次升級後一次性消耗所有點數。
初始武器對整體戰局的影響比較小,甚至可以完全不升級。技能種類大致分為近戰、工程、槍械、召喚、魔法幾類,每種都有龐大的分支,但不同類互相之間的聯動加成比較少。建議專注升級其中一兩個類別,可以最快的提升戰力。
一些建議
怪物種類太過單調,全是各種石頭組成的怪物。地圖也只有兩張,而且兩張之間的地形沒有區別,只是怪物種類和難度增加了一些,希望後續能增加更多種類。
沒有圖鑑系統,戰鬥結束後無法查看各種技能,建議添加。局外成長只是各職業和武器刷經驗升級,沒有自己手動選擇的部分,參與感比較弱。如果能自己分配點數會更好些。
總結
總的來說,《紙袋勇者》是一款製作尚可的獨立肉鴿遊戲。它在職業選擇、遊戲設定和玩法上都展現出了獨特的魅力和創新的玩法。雖然遊戲內容目前還有些少,但是這些並不影響遊戲的整體體驗和樂趣。如果你喜歡類倖存者遊戲或者想要嘗試一種新的遊戲體驗,那麼《紙袋勇者》絕對是一個不錯的選擇。期待後續的更新能夠帶來更多的內容和優化,讓這款遊戲更加完美。